C++程序设计:结构体引用与成员操作解析
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更新于2024-07-14
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"结构体类型变量的引用-C++面向对象程序设计"
C++是一种强大的面向对象编程语言,它在C语言的基础上增加了许多面向对象的特性。本主题主要关注C++中的结构体类型变量的引用和使用规则。结构体是C++中用于组合不同类型数据的一种方式,它可以看作是一类自定义的数据类型。
1. 结构体类型变量的引用:
- 在C++中,不能直接对整个结构体变量进行赋值或输出,因为结构体是由多个成员组成的。例如,如果有一个名为`Student`的结构体,包含`num`和`birthday`等成员,我们不能简单地写`cin >> student1;`来读取所有成员。相反,我们需要逐个引用成员进行操作,如`cin >> student1.num;`来读取或`student1.num = 100;`来赋值。
2. 结构体变量的整体赋值:
- 尽管不能对结构体整体进行输入输出,但可以将一个结构体变量的值整体赋给另一个相同类型的结构体变量,例如:`student2 = student1;` 这样,`student2`的各个成员会得到`student1`对应成员的值。
3. 嵌套结构体的引用:
- 如果结构体内部包含其他结构体(嵌套结构体),必须逐层引用才能访问到最内层的成员。比如,如果`Student`结构体中有一个`Birthday`结构体,要修改生日的天数,需要写`student1.birthday.day = 25;`。
4. 结构体成员的运算:
- 结构体变量的成员可以像普通变量一样参与运算。例如,可以增加生日的天数`student1.birthday.day++;` 或者增加分数`student1.score += 60;`。
5. 错误用法:
- 直接使用成员名而没有结构体变量的引用是错误的,必须使用结构体变量来前缀成员名,如`student1.score`而不是`score`。
C++语言的历史和发展:
- C++由Bjarne Stroustrup在C语言的基础上于20世纪80年代发展起来,它引入了类、模板、异常处理和面向对象的概念,极大地增强了C语言的功能。
- C++的设计目标是提供一种高效、灵活且可移植的编程语言,能够支持多种编程范式,包括过程化、面向对象和泛型编程。
- C语言以其简洁的语法、丰富的运算符和良好的性能著称,C++在此基础上增加了面向对象特性,使得代码组织更加模块化,提高了代码重用性。
C语言的特点:
- 结构化:C语言是结构化编程语言,它强调程序的逻辑结构,使程序易于理解和维护。
- 高级和汇编的结合:C语言拥有高级语言的抽象能力和汇编语言的低级控制,支持位运算,适合编写系统级程序和控制程序。
- 可移植性:C语言编写的程序可以轻松移植到不同的计算机平台,只需很少或无需修改。
- 语法灵活性:虽然这使得C语言对于初学者有一定难度,但对于熟练的程序员,它提供了更大的设计自由度,可以编写出高效且通用的程序。
学习C++时,需要注意其语法的严谨性,理解结构体和其他面向对象概念是关键。同时,由于其灵活性,调试程序可能需要一定的技巧和经验。然而,一旦掌握了C++,它将成为开发强大和高效软件的强大工具。
2024-12-01 上传
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