ZEMAX教程:水下图像复原的色彩补偿与暗通道技术
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更新于2024-08-08
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"Zemax设计教程-基于色彩补偿与暗通道的水下图像复原"
在光学设计领域,Zemax是一款强大的光学设计软件,广泛应用于镜头设计、光学系统分析及优化。本教程主要针对初学者,通过实际操作指导用户如何使用Zemax进行基本的光学设计。教程以一系列课程的形式展开,逐步深入,旨在让学习者掌握Zemax的基本操作和设计流程。
首先,教程介绍了如何启动Zemax并熟悉其主要界面——镜片数据编辑(LDE)。LDE是一个类似电子表格的界面,用于输入和管理光学系统的参数。用户可以通过鼠标或键盘在LDE中移动光标,编辑半径、厚度、玻璃材质等关键数据。在设计之初,通常需要设置系统的工作波长,Zemax支持多种波长,且以微米为单位。在“系统”菜单下选择“波长”,用户可以添加或删除波长,并设定主波长,主波长用于计算近轴参数。
在本教程的首个实例中,设计了一个F/4的单透镜,焦距为100mm,使用BK7玻璃材料,适用于轴上可见光谱。用户需要输入这些初始条件,然后生成光线特性曲线(ray fan)、光程差曲线(OPD)和点列图(Spot diagram)来评估初步设计的质量。这些图形可以帮助分析像质、场曲、彗差等问题。同时,用户还可以学习如何设置厚度求解方法和进行简单的优化,以改进设计。
此外,教程也提到了“权重”列的重要性,它在优化过程中用于分配不同波长的权重,影响RMS点尺寸和STREHL率的计算。设置好权重后,点击“OK”保存更改并关闭对话框,完成波长数据的设定。
Zemax用户界面包括多个窗口,如主窗口、编辑窗口、图形窗口和文本窗口,每个窗口都有特定的功能和操作方式。用户应熟练掌握这些窗口的使用,以便更高效地进行光学设计。
在学习Zemax的过程中,用户需要了解一些光学基础知识,例如角放大率、切迹、后焦距等概念,以及衍射极限、有效焦距、入瞳直径、出瞳位置等关键术语。同时,理解非近轴系统、非顺序光线追迹和归一化的视场和瞳面坐标也是至关重要的,它们对于理解和解决复杂光学问题非常关键。
通过本教程,用户将逐步熟悉Zemax的各项功能,并能独立进行基本的光学设计。随着技能的提升,用户可以尝试更复杂的光学系统设计,如双透镜系统、牛顿望远镜等,从而进一步深化对光学设计的理解和应用。
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2020-03-13 上传
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勃斯李
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