单片机实验程序:流水灯与数码管显示

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"该资源包含了两个单片机实验的程序代码,一个是实现流水灯效果的程序,另一个是显示学号的程序,均基于Keil C编译器。实验使用了AT89X52单片机,并涉及到数码管显示和行列式按键的扫描。" 在单片机编程中,这两个实验提供了基础的实践应用示例,有助于理解单片机的工作原理和编程技巧。 第一个实验是关于流水灯的程序设计。流水灯是单片机入门常见的实验,用于熟悉I/O端口操作。在这个程序中,使用了`#include<at89x52.h>`和`#include<intrins.h>`头文件,定义了单片机的相关寄存器和内联函数。`sbitP14=P1^4;`定义了一个位变量,方便访问P1口的第4位。`delay`函数通过嵌套循环实现延时,`voidmain`中的无限循环结构不断改变P0口的数据,以实现灯光的流动效果。`_crol_(d,1)`是对d变量进行循环左移,实现了数据位移,从而产生流水灯效果。 第二个实验是在数码管上显示学号。这里使用了`#include<reg52.h>`头文件,定义了寄存器相关的宏。程序首先定义了数码管显示字符的码表,然后通过`display_number`函数逐个显示学号的每一位。`P1_2`和`P1_3`用来控制数码管的位选,`P0`则用于显示数据。数码管的消影操作通过将P0口清零来实现,确保在显示下一位数字之前清除上一位的显示。 第三个实验未完整给出,但提到了需要编写行列式按键的扫描程序。在单片机应用中,行列式按键通常通过扫描行线和列线的电平变化来检测按键状态。程序应会涉及对P口的读取,以及解析这些读取结果以确定按下的是哪个键。按键值会在数码管的最后一位显示,提供实时的反馈。 这些实验代码有助于学习者了解如何控制单片机的I/O口,理解数码管显示原理,以及如何实现简单的键盘扫描。通过实际操作,能够提升对单片机硬件接口和C语言编程的理解。