北理工Python课程:自顶向下设计实战教程

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0 下载量 110 浏览量 更新于2024-06-19 收藏 749KB PDF 举报
本教程是关于Python语言程序设计的一门课程,由北京理工大学提供,主要围绕自顶向下的设计方法进行教学。课程大纲涵盖计算机基础知识、程序设计语言概览、Python语言及其开发环境配置,以及从基本编程方法到高级特性的深入探讨。 首先,课程从介绍计算机概念和编程语言的概述开始,引导学生了解编程语言的作用和Python在其中的地位。然后,重点转向Python开发环境的配置,让学生掌握如何设置和使用Python环境以进行程序开发。 在程序设计方法方面,课程强调理解问题的计算本质,通过实例如温度转换程序,帮助学生掌握如何将实际需求转化为可编程逻辑。接着,课程深入剖析Python程序元素,包括分析程序编写模板,利用turtle库进行图形绘制,并对函数库的引用进行讲解。 章节3集中于Python中的数据类型,如数字、字符串、元组和列表,以及math库和random库的使用,还涉及如何计算圆周率。章节4介绍了程序的基本结构,包括简单和多分支结构,异常处理,以及如何通过比较找出三个数中的最大值。 在循环结构和控制流程部分,学生会学习到文件操作、字典基础和应用,以及迭代和递归的概念。体育竞技分析作为示例,展示了如何采用自顶向下设计方法,将复杂问题分解为多个子问题。例如,设计一个模拟两支球队比赛的程序,分为三个阶段:首先打印介绍信息,获取输入参数,然后模拟比赛并计算结果,最后输出比赛详情。 每个阶段都包含特定函数的定义,如`printIntro()`负责介绍程序,`getInputs()`获取用户输入的概率和比赛次数,`simNGames()`和`simOneGame()`用于模拟单场比赛并累计胜场。递归在函数`simOneGame()`中体现,每次循环都是模拟一次比赛,直到完成所有指定的比赛次数。 通过这些章节的学习,学生将建立起扎实的Python编程基础,掌握自顶向下的设计思路,能够灵活运用各种编程技巧解决实际问题,为后续的面向过程和面向对象编程做好准备。同时,课程还涉及了软件工程和敏捷开发方法,培养学生的工程化编程习惯。通过实例驱动的方式,让学生能够在实践中学习和掌握Python语言的高级特性。
2023-11-26 上传
【大纲】 0-1-课程内容和安排介绍 1-1-计算机的概念 1-2-程序设计语言概述 1-3-Python语言 1-4-Python开发环境配置 1-5-基本程序设计方法 1-6-理解问题的计算部分 1-7-温度转换程序实例 2-1-Python程序元素分析 2-2-程序编写模板 2-3-turtle库和蟒蛇绘制程序 2-4-蟒蛇绘制程序分析 2-5-函数库的引用 3-1-Python中类型的概念 3-2-数字类型 3-3-字符串类型 3-4-字符串的操作 3-5-元组类型 3-6-列表类型及操作 3-7-math库和random库 3-8-π的计算 4-1-1-程序基本结构 4-1-2-简单分支 4-1-3-多分支 4-1-4-异常处理设计 4-1-5-三者最大实例分析 4-2-1-基本循环结构 4-2-2-通用循环构造方法 4-2-3-死循环半路循环 4-2-4-布尔表达式 6-1-1-文件的基础 6-1-2-文件的基本处理 6-1-3-文件实例一 6-1-4-文件实例二 6-2-1-字典的基础 6-2-2-字典的操作 6-2-3-字典实例一 6-2-4-字典实例二 7-3-1-计算思维 7-3-2-自顶向下的设计 7-3-3-自底向上的执行 7-3-4-软件工程 7-3-5-敏捷开发方法 7-4-1-面向过程的程序设计 7-4-2-面向对象的程序设计 7-4-3-基本例子 7-4-4-面向对象的特点 8-6-1-基本介绍 8-6-2-图形对象概念 8-6-3-交互式图形用户接口 8-6-4-图形库的应用方法 8-6-5-Turtle库介绍 8-6-6-图形用户接口实例 8-6-7-Turtle实例 8-6-8-Turtle Art 第6章-函数与递归-1-函数定义 第6章-函数与递归-2-函数的调用和返回值 第6章-函数与递归-3-改变参数值的函数 第6章-函数与递归-4-程序结构和递归 第6章-函数与递归-5-函数实例
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【大纲】 0-1-课程内容和安排介绍 1-1-计算机的概念 1-2-程序设计语言概述 1-3-Python语言 1-4-Python开发环境配置 1-5-基本程序设计方法 1-6-理解问题的计算部分 1-7-温度转换程序实例 2-1-Python程序元素分析 2-2-程序编写模板 2-3-turtle库和蟒蛇绘制程序 2-4-蟒蛇绘制程序分析 2-5-函数库的引用 3-1-Python中类型的概念 3-2-数字类型 3-3-字符串类型 3-4-字符串的操作 3-5-元组类型 3-6-列表类型及操作 3-7-math库和random库 3-8-π的计算 4-1-1-程序基本结构 4-1-2-简单分支 4-1-3-多分支 4-1-4-异常处理设计 4-1-5-三者最大实例分析 4-2-1-基本循环结构 4-2-2-通用循环构造方法 4-2-3-死循环半路循环 4-2-4-布尔表达式 6-1-1-文件的基础 6-1-2-文件的基本处理 6-1-3-文件实例一 6-1-4-文件实例二 6-2-1-字典的基础 6-2-2-字典的操作 6-2-3-字典实例一 6-2-4-字典实例二 7-3-1-计算思维 7-3-2-自顶向下的设计 7-3-3-自底向上的执行 7-3-4-软件工程 7-3-5-敏捷开发方法 7-4-1-面向过程的程序设计 7-4-2-面向对象的程序设计 7-4-3-基本例子 7-4-4-面向对象的特点 8-6-1-基本介绍 8-6-2-图形对象概念 8-6-3-交互式图形用户接口 8-6-4-图形库的应用方法 8-6-5-Turtle库介绍 8-6-6-图形用户接口实例 8-6-7-Turtle实例 8-6-8-Turtle Art 第6章-函数与递归-1-函数定义 第6章-函数与递归-2-函数的调用和返回值 第6章-函数与递归-3-改变参数值的函数 第6章-函数与递归-4-程序结构和递归 第6章-函数与递归-5-函数实例