IBM POSIX多线程编程:挑战与效率分析

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本文档主要介绍了来自IBM的多线程编程技术,特别是在POSIX环境下的实践。多线程编程技术是将进程分解为更小的执行单元——线程,以便在一个进程中并发执行多个任务,提高程序的响应速度和资源利用率。在IBM早期的AIX系统中,4.2版本之后开始支持真正的多线程,这对于后续版本的系统来说是一个重要的升级。 在多线程编程中,需要注意以下几点: 1. 线程编程的限制:C语言在多线程环境下需要特别小心处理,因为不是所有的C库函数都支持并发。此外,由于事务处理的特性,多线程并发可能引发意外的COMMIT操作,导致不期望的事务行为,因此在进行多线程编程时必须避免涉及事务操作。 2. 线程安全问题:许多用户应用程序,如C、RPG、RPGLE编写的PGM和MODULE,可能不具有线程安全性,意味着它们不能被同一进程中的多个线程同时调用,这会影响程序的复用性和维护性。 3. 性能测试:尽管理论上多线程可能带来更高的并发性能,但在实际测试中,作者发现多线程和多进程并行处理大量数据(例如,读取380万条记录文件和链接620万条记录文件)时,效率几乎相当。作者通过将任务拆分并发处理,无论是10个进程还是8个线程,执行时间都非常接近,表明线程切换的成本可能并未显著降低性能。 4. 共享资源管理:尽管作者尝试在多线程环境中增加共享ODP(Oracle Database Provider)处理,但结果没有显著改变性能,这可能与线程同步、数据竞争等共享资源管理问题有关。 来自IBM的多线程编程在POSIX平台上具有其局限性和挑战,开发者需要谨慎处理线程安全、并发控制以及性能优化等问题。尽管多线程提供了一定程度的并发优势,但在具体应用中,需要根据系统的特定需求和技术成熟度来权衡是否采用多线程策略。