游戏测试要点详解:安装、字符与界面测试
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更新于2024-09-12
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"游戏测试文档提供了游戏测试的关键点,适合新手入门学习。文档涵盖了安装卸载、字符处理和界面交互等多个测试领域,并强调了不同场景下的边界条件和异常输入的测试。"
游戏测试是确保游戏品质的重要环节,文档中详细列出了几个关键测试类别:
1. 安装卸载类测试:
- 安装覆盖测试,检查是否能正常升级或检测到已安装版本。
- 防病毒软件兼容性,确保安装不受杀毒软件干扰。
- 在控制面板中卸载功能的可用性。
- 快捷方式的创建与验证,包括快速启动、桌面和开始菜单。
- 卸载过程中的客户端退出逻辑,以及卸载后的状态检查。
- 检查安装程序是否携带可能影响用户体验的插件,如微软框架。
- 安装路径的多样性和兼容性,包括中英文字符、长度、空目录、根目录及自定义路径。
- 考虑虚拟机环境下的安装使用,以确保跨平台兼容性。
- 关注安装包的大小,对用户下载体验的影响。
2. 字符(串)类测试:
- 字符串长度限制,测试超出限制时的处理方式。
- 字符类型,包括中文、英文、数字等,以及大小写敏感性。
- 编码类型的兼容性,确保在不同编码环境下正确显示。
- 输入全空格、含空格字符及边界值的测试。
- 非法字符输入,如在仅限英文字符的地方输入汉字,观察系统响应。
3. 界面类测试:
- 所有可点击元素的可操作性,如菜单、按钮、超链接等。
- 正确和错误提示信息的准确性。
- 窗口的缩放、拖动、最大化/最小化和关闭操作。
- 任务栏、托盘区和任务管理器的操作测试。
- 窗口移动时的CPU占用率,关注性能优化。
- 窗口模态性的测试,包括模态窗口重绘和交互限制。
这些测试点旨在确保游戏在多种条件下都能稳定运行,提供良好的用户体验。对于初入游戏测试领域的人员,理解和实践这些测试点是非常有益的。同时,作者鼓励读者提出反馈和建议,促进测试知识的分享和进步。
2018-02-09 上传
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小云11
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