Windows CE网络驱动开发:本机与流接口驱动详解

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"这篇文档主要介绍了Windows CE (简称CE)平台下的网络驱动程序模型,以及驱动程序在CE系统中的工作原理和分类。Windows CE是一种嵌入式操作系统,它支持多种类型的驱动程序,以适应不同硬件设备的需求。" 在Windows CE中,所有驱动程序都是动态链接库(DLL)的形式存在,这意味着它们可以在运行时被加载和卸载,同时允许驱动程序调用标准API以与其他系统组件进行通信。驱动程序模型分为两大类:本机驱动程序和流接口驱动程序。 本机驱动程序主要用于低级别、内置设备,如键盘、鼠标、触摸屏、显示、电池等。这些驱动程序提供一组定制的接口,可以直接与硬件交互。开发者可以通过移植和定制微软提供的驱动样例来创建本机驱动,以适应特定设备的需求。 流接口驱动程序是CE中的一种基本设备驱动类型,它实现了一组固定的流接口函数,适用于各种设备,如音频驱动、串行口驱动、并行口驱动等。流接口驱动的这种统一性使得CE能够支持广泛的设备,而无需为每种设备编写专门的驱动。 GWES(Graphics Windowing Environment Subsystem)是CE中的关键组件,负责加载一些关键驱动,如键盘、鼠标、触摸屏、显示等。而其他如电池、通知LED等设备的驱动则由设备管理器在需要时加载。对于网络相关的驱动,如PCMCIA Host Controller、USB Host Controller driver以及NDIS.DLL(网络驱动接口规范),它们是CE内核的一部分,负责网络设备的管理和数据传输。 中断处理在CE中扮演着重要角色,中断服务例程(ISR)在内核模式下运行,负责处理硬件中断,通常由短小的汇编语言代码编写,其主要任务是识别中断源并传递给内核。同时,CE还支持用户模式的中断服务线程(ISP),它在设备处理完成后执行,以执行更复杂的处理任务,而不会阻塞内核。 总结来说,Windows CE的驱动程序模型灵活且高效,既支持定制化的本机驱动,也提供通用的流接口驱动,确保了与各种硬件设备的良好兼容性。中断处理机制保证了系统对硬件事件的快速响应,使得CE成为一种强大且适应性强的嵌入式操作系统,特别适合于驱动程序开发和网络设备的管理。