游戏程序设计:从概念到实践
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更新于2024-08-22
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"资源的建立在游戏程序设计中至关重要,因为资源符号必须是唯一的,所以定义时需要遵循统一的标准。为了输入新的资源符号,需要指定一个独特的名称。本课程《游戏程序设计》针对已具备编程基础和对游戏开发感兴趣的学生,旨在通过实践性的学习方式,如基于项目的教学,使学生深入理解游戏程序设计的各个方面,包括开发流程、设计理念和技术主题,如图像处理、图形绘制、三维动画、交互技术、音频编程、网络和人工智能。课程考核主要依赖于作业和项目,而非书面考试,如分析评价游戏、编程练习和开发小型游戏。在项目实践中,鼓励学生们选择不同的技术主题,如精灵动画、阴影绘制或AI技术的实现,以提升个人技术和团队协作能力。"
《游戏程序设计》课程是专为熟悉编程并热衷于游戏开发的学员设计的,它的主要目标不仅仅是让学员了解游戏设计的基本概念,而且要在实践中提升他们的技能。课程强调从实际操作出发,通过案例学习和项目开发,帮助学生掌握游戏开发的关键环节,包括游戏的组织结构、开发流程和重要知识点。
课程内容涵盖了一系列与游戏编程相关的技术主题。例如,图像处理涵盖了从二维到三维的各种图形绘制技术;三维动画则涉及到角色和场景的动态表现;交互技术让学生理解如何创建玩家与游戏世界的互动;音频编程则教导如何集成声音效果;网络部分探讨了多人在线游戏的实现;而人工智能的引入则让学生接触智能行为的设计。
考核机制创新,注重实际操作而非传统的笔试。学员需要完成两个书面作业,包括游戏分析评价和提案评审。此外,编程练习和小型游戏开发项目占据了较大的比重,这些项目涵盖了从基础的精灵动画到高级的AI技术实现,每个学员都需要积极参与,并可能与他人合作完成更大型的游戏开发项目,如基于A*算法的寻路系统或碰撞检测的扩展。
通过这样的教学模式,课程期望学生能够从理论到实践,将思考转化为实际行动,培养出“从我做起,从现在做起”的积极态度,不仅掌握游戏程序设计的基本知识,还能在某一领域达到专业水平。同时,团队合作的项目也让学员们体验到科技人员和艺术家之间的协作,学会在游戏中有效沟通和交流。
2009-12-09 上传
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