C++程序设计:函数指针实现三角函数求和
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更新于2024-08-19
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"C++程序设计课程,吉林大学软件学院教授,讲解函数指针作为函数参数的用法,以及C++与C语言的关系和面向对象编程的概念。"
在C++编程中,函数指针是一个非常重要的概念,它可以作为函数的参数进行传递,这样就可以在运行时动态地决定调用哪个函数。在给定的例子中,`sigma`函数接受一个名为`func`的函数指针,以及两个双精度浮点数`dl`和`du`作为参数。`func`指针指向一个返回双精度浮点数并接受双精度浮点数作为参数的函数。`sigma`函数内部通过for循环计算`func`在`dl`到`du`范围内以0.1为步长的和。在`main`函数中,我们分别传入`sin`和`cos`函数指针,计算它们在特定范围内的和。
C++起源于C语言,由贝尔实验室的Bjarne Stroustrup在1980年代初期对C进行改进和扩展,最初被称为“带类的C”。C++增加了对面向对象编程的支持,引入了类、对象、继承、多态等特性,同时保持了C语言的灵活性和效率。C++是C的超集,意味着所有有效的C程序都是合法的C++程序,而C++则包含更多的高级特性。
面向过程编程是一种以事件为中心的编程范式,它将解决问题的步骤分解为一系列函数调用。而面向对象编程(OOP)则引入了对象的概念,对象包含了数据(属性)和操作这些数据的方法(成员函数)。类是创建对象的模板,同类对象可以共享相同的属性和行为。继承是OOP中的一个重要特性,允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法,从而实现代码的重用。
在C++中,`sigma`函数就是一个过程性编程的例子,因为它通过函数指针调用了不同的函数(如`sin`和`cos`),但其本身并不涉及对象。而面向对象的编程则会将数据和操作数据的函数封装在一起,形成对象,并通过消息传递(函数调用)来实现对象间的交互。
这个示例展示了C++如何利用函数指针实现函数的动态调用,同时也提醒我们C++既是过程性语言也是面向对象语言,可以根据需求灵活地选择编程范式。
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