MVP专家指南:Hello Silverlight 3 - 零基础入门与实战教程

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《Manning.Hello.Silverlight3.Jul.2010.MEAP》是一本由Microsoft MVP撰写的深入浅出的Silverlight 3教程,旨在帮助初学者全面理解和掌握这项强大的Web应用开发技术。作者通过丰富的实例演示,展示了Silverlight 3在用户界面设计、数据服务集成、XAML(一种基于XML的语言用于描述UI布局)的使用、游戏开发以及与WCF RIA Services(Windows Communication Foundation RIA Services,一种允许创建银light应用程序与服务器进行交互的服务)的协作等方面的能力。 本书的核心内容包括: 1. **Hello, Silverlight**:章节开始于对Silverlight技术的介绍,强调它如何在当前的行业趋势中找到定位,即在移动和多平台融合的时代,企业希望通过利用现有开发者的经验来提升用户体验。这一章节可能涵盖了Silverlight的基础概念、安装和设置,以及其在Web应用中的基本应用示例。 2. **Data Services in Silverlight 4**:随着版本更新,Silverlight 4引入了数据服务功能,这章讲解了如何集成RESTful或WCF Data Services,以便应用程序能够访问和操作后台数据,实现动态内容和交互式体验。 3. **Silverlight Controls**:这部分详细探讨了各种内置控件,如Canvas、Grid、ListBox等,以及如何自定义用户界面,让开发者了解如何构建功能丰富的UI组件。 4. **Learning XAML Through Blend**:XAML是Silverlight开发的关键组成部分,章节会引导读者通过Adobe Expression Blend这款图形化设计工具学习XAML语法和布局,帮助理解并实践创建复杂UI设计的过程。 5. **Creating a Fish Eye Menu**:书中提供了具体的代码示例,展示了如何实现独特的交互效果,如这个章节的“鱼眼菜单”示例,可能涉及动画和鼠标事件处理的高级技巧。 6. **WCF RIA Services to the Rescue**:WCF RIA Services是Silverlight与服务器进行深度交互的桥梁,这一章节可能介绍了如何使用这些服务进行数据持久化、业务逻辑处理,以及提高应用程序的性能和可靠性。 7. **Out-of-Browser Mode**:考虑到跨浏览器兼容性,本书可能会讨论Silverlight的离线模式(Out-of-Browser),即在没有Silverlight插件的环境下,如何提供部分功能的离线体验。 8. **Game Development in Silverlight**:Silverlight并非仅限于静态界面,也支持游戏开发。本章可能介绍了如何利用Silverlight进行轻量级游戏的设计和实现,包括图形渲染、用户输入处理和性能优化。 《Manning.Hello.Silverlight3.Jul.2010.MEAP》是一本适合初级到中级开发者的实用指南,它不仅提供理论知识,还包含了大量的实战项目,帮助读者迅速上手Silverlight 3,适应快速发展的Web应用开发环境。