C# Socket 文件传输教程:从基础到实践

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"该资源是一个C#语言的代码示例,展示了如何使用Socket进行文件的发送和接收。适用于学习和参考Socket编程,特别是文件传输的场景。" 在计算机网络编程中,Socket是进程间通信的一种方式,常用于实现客户端和服务器之间的通信。在这个C#代码示例中,主要涉及了以下关键知识点: 1. **Socket类**:Socket是.NET Framework提供的一个基础类,它代表了一个网络连接。在这个例子中,`Socket`类被用来创建TCP连接,以便进行文件传输。 2. **AddressFamily、SocketType和ProtocolType枚举**:在创建Socket对象时,需要指定`AddressFamily.InterNetwork`(表示IPv4)、`SocketType.Stream`(表示面向流的连接,如TCP)和`ProtocolType.Tcp`(TCP协议)。 3. **Dns.GetHostByName**:这个方法用于通过主机名获取其对应的IP地址信息。在这里,我们用它来获取远程主机的IPHostEntry对象,包含了主机的名称、IP地址等信息。 4. **IPHostEntry和IPAddress类**:`IPHostEntry`包含有关主机的多个IP地址,而`IPAddress`则用于表示单个IP地址。在代码中,我们选择了第一个IP地址`ipAddr[0]`作为远程接收IP。 5. **IPEndPoint类**:结合IP地址和端口号创建一个网络终结点,`IPEndPoint`在这里用于指定我们要连接的目标服务器地址。 6. **Connect方法**:调用Socket对象的`Connect`方法尝试建立到远程主机的连接。如果连接失败,会抛出异常。 7. **NetworkStream类**:`NetworkStream`是基于Socket的流,用于在网络连接上进行读写操作。在这个例子中,它用于在Socket连接上发送文件流。 8. **FileStream类**:`FileStream`用于读写磁盘上的文件。在这个示例中,我们创建一个`FileStream`对象打开要发送的文件,并设置为读取模式。 9. **文件传输**:通过`NetworkStream.Write`方法将文件流写入网络流,从而将文件内容发送到远程主机。接收端也需要使用类似的机制,通过`NetworkStream.Read`读取数据并保存到本地文件。 10. **异常处理**:在整个过程中,使用try-catch语句捕获可能出现的异常,如连接错误,确保程序的健壮性。 这个代码片段是一个基本的文件传输示例,实际应用中可能需要考虑更多因素,如错误恢复、断点续传、进度显示、安全性(如加密传输)等。此外,接收端的代码并未给出,完整的文件传输应包括发送和接收两个部分。