单片机软件UART发送程序实现
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更新于2024-10-24
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资源摘要信息:"在嵌入式系统开发中,UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步收发传输器)是一种常见的串行通信接口。本资源通过"uart.rar_UART发送"的实例,展示了如何在单片机上实现软件UART的发送程序。该程序在单片机时钟频率为12MHz的条件下,设置了波特率为9600bps,用于控制数据的异步串行传输。这一过程涉及到串口通信的基础知识、软件UART实现原理、以及如何进行波特率设置等关键知识点。"
知识点详细说明:
1. UART通信基础
UART是一种常见的串行通信协议,它允许设备之间进行异步串行通信。其特点包括:独立的接收器和发送器(RX和TX),通过两个引脚来实现数据的收发;支持全双工通信模式,即同时进行数据的发送和接收;有固定的起始位、数据位、停止位和可选的校验位,构成了UART数据帧的结构。
2. 波特率(Baud Rate)
波特率是指每秒钟传输的符号数量,单位是波特(Baud)。在串行通信中,波特率决定了数据传输的速率。对于本资源中提到的9600bps(9600波特率),意味着每秒可以传输9600个符号。波特率的设置需要通信双方的接收器和发送器协调一致,以确保数据准确无误地传输。
3. 时钟频率
单片机的时钟频率对UART通信的速度有直接影响。本实例中的单片机时钟频率为12MHz,表示单片机的内部时钟每秒钟振荡12,000,000次。在软件UART实现中,波特率的生成通常依赖于单片机的时钟频率和定时器。通过设置定时器的重装载值和预分频值,可以生成所需的波特率时钟。
4. 软件UART发送程序实现原理
软件UART发送程序通常涉及到模拟硬件UART的行为,即通过软件控制单片机的I/O端口来产生时序,发送相应的数据位和控制位。这包括设置起始位,发送数据位(从最低位到最高位),并最后发送停止位。软件UART的一个关键难点在于必须精确控制时间,确保每个位的持续时间和间隔符合波特率的要求。
5. 波特率的计算与设置
在软件UART中,波特率的设置需要根据单片机的时钟频率来计算定时器的配置参数。本资源中的实例以12MHz的时钟频率设置9600bps的波特率,其计算过程涉及确定定时器的计数频率,并据此设置定时器的初值或重载值,以产生正确周期的中断或轮询标志,进而控制数据位的发送。
6. UART数据帧结构
UART的数据帧通常由以下部分组成:起始位(1位,通常是0),数据位(5位到9位),可选的奇偶校验位(1位),停止位(1位或2位,通常是1)。在发送数据前,发送器会发出起始位,表示数据帧的开始;之后依次发送数据位,然后是可选的校验位,最后以停止位结束数据帧,确保接收器知道数据帧的结束。
7. 软件UART与硬件UART的区别
硬件UART由专用的硬件电路来实现,通常包括寄存器、控制逻辑和硬件流控制等。它能够独立于CPU工作,减轻CPU负担,提高传输效率。相比之下,软件UART完全由程序代码实现,所有的时序控制都由CPU通过软件循环和延时来完成,这可能会影响CPU的性能,但不需要额外的硬件资源,成本较低。
8. 资源中文件内容预期
由于文件名"uart.txt"暗示该压缩包可能包含一个文本文件,预期文件中将详细描述如何编写和配置软件UART发送程序,包括代码示例、时序控制算法、波特率计算方法、以及可能的调试和测试步骤。
通过以上知识内容的详细说明,我们可以更全面地理解软件UART发送程序的实现原理,及其在特定时钟频率和波特率条件下的配置过程。这些知识点对于嵌入式系统开发人员来说是至关重要的,有助于他们在实际项目中设计稳定可靠的串行通信解决方案。
2022-09-24 上传
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