Three20框架集成图文指南

需积分: 9 1 下载量 126 浏览量 更新于2024-09-12 收藏 701KB PDF 举报
"Three20使用图文教程,提供了一个详细的步骤指南,帮助用户在iOS工程中集成Three20库。" 这篇教程详细介绍了如何在iPhone工程中集成流行的Three20框架,该框架提供了丰富的UI组件和功能,使得开发更加便捷。以下是教程的主要步骤: 1. 首先,创建一个新的iPhone工程,例如命名为`testThree20`。这是集成Three20的基础,你需要有一个空白的项目来添加和配置Three20。 2. 接下来,将下载的`three20_src.zip`压缩包解压,并将其内容拖放到`testThree20`工程目录下。确保在拖放过程中,不要勾选"Copy items"选项,并在"Reference Type"下拉菜单中选择"Relative to Project",这样可以确保文件的相对路径正确。 3. 将`Three20.bundle`拖入工程的`Resources`文件夹中,同样遵循之前提到的设置。 4. 将`Three20.xcodeproj`添加到工程的`Resources`目录下,确保使用相同的操作方式。 5. 设置工程信息以完成Three20的集成: - 在"General"的"Direct Dependencies"中,添加Three20项目。 - 在"Linked Frameworks and Libraries"中,通过"Add Other"选择`libThree20.a`库,它位于`three20_src/Build/Debug-iphonesimulator`目录下,并添加`QuartzCore.framework`,因为Three20依赖此框架来实现一些视觉效果。 - 在"Build Settings"中,设置"Other Linker Flags"为`-all_load`和`-ObjC`,这有助于加载所有Objective-C类别。 - 更新"Header Search Paths",添加`three20_src`,以便Xcode可以找到Three20的头文件。 - 最后,启用"Generate Position-Dependent Code"选项,以支持Three20的代码定位需求。 6. 完成以上步骤后,你可以测试Three20是否成功集成。在你的代码中引入必要的头文件,如`#import<Three20/Three20.h>`和`#import<QuartzCore/QuartzCore.h>`,并编写一个简单的测试方法,例如`labellightlight`,以展示Three20的功能。 7. 如果你使用了提供的`testTTLabel.zip`文件,解压缩后将其内容拖放到工程的`Classes`目录,记得勾选"Copy Items"选项。然后更新`testThree20ViewController.m`文件,导入新类并调用相关方法进行测试。 通过这个图文教程,开发者可以按照步骤一步步地在自己的iOS项目中集成Three20,从而利用其强大的功能,比如照片浏览器、表格视图、网络请求等,提升应用的用户体验。