Python编程入门指南:David Schneider讲师解答手册
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更新于2024-07-17
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《David I. Schneider - 使用Python进行编程入门(2016年,Pearson)》教师解答手册是一本针对初学者设计的教材,由Pearson高等教育出版,版权2016年。该手册包含了详细的练习答案,适用于Schneider编写的《An Introduction to Programming Using Python》一书,旨在帮助学生深入理解Python编程的基础概念和实践。
手册共分八章,涵盖了编程的基础至进阶主题:
1. **核心对象、变量、输入与输出**:介绍了数字(Numbers)、字符串(Strings)、数据输出(Output)以及列表(Lists)、元组(Tuples)和文件操作的初步概念。这一部分强调了基本数据类型和交互方式。
2. **控制结构**:
- **关系和逻辑运算符**:通过这些运算符,学生学习如何比较和判断条件。
- **决策结构**:包括if-else语句,引导读者理解基于条件的程序执行流程。
- **while循环**:展示了如何编写重复执行的代码直到满足特定条件。
- **for循环**:介绍了迭代处理数据集合的方法。
3. **函数**:分为两部分,详细讲解函数的概念,如何定义、调用和理解函数的作用,包括参数传递和返回值。
4. **数据处理**:涉及数据操作的两种模式,一是逐个处理数据(Part1),二是利用Python的数据结构如列表推导式(Part2),以及字典(Dictionaries)的应用。
5. **其他主题**:
- **异常处理**:介绍如何识别和处理程序运行时可能出现的问题。
- **随机选择**:教授使用Python生成随机数的技巧。
- **turtle图形库**:演示了如何使用turtle模块进行图形绘制,实现基础图形编程。
- **递归**:探讨递归算法的概念及其在问题解决中的应用。
6. **面向对象编程**:深入讨论类(Classes)和对象(Objects),以及继承(Inheritance)等面向对象编程的核心概念。
7. **图形用户界面(GUI)编程**:介绍了如何利用Python的GUI工具包创建交互式应用程序,包括控件(Widgets)、网格几何管理器(Grid Geometry Manager)和编写完整GUI程序的步骤。
这本书的教师解答手册是学习Python编程的重要辅助资源,提供了丰富的实例和解题思路,对于理解理论知识并提高编程实践能力非常有帮助。
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