使用ArcGIS Engine构建GIS应用实战指南

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"ArcGIS Engine开发实例讲解" ArcGIS Engine是一个强大的开发平台,允许开发者构建地理信息系统(GIS)应用程序。这个平台提供了丰富的API和控件,使得开发者能够在多种编程环境中,如.NET Framework,创建功能丰富的地图应用。在描述中提到的实例讲解主要针对使用.NET进行应用开发的人员,特别是涉及ArcGIS控件的使用和部署。 首先,开发者可以在指定的安装目录下找到样例程序,这些示例代码有助于理解如何实际操作ArcGIS Engine。值得注意的是,样例程序并不包含在“典型”安装选项中,如果缺失,可以通过重新运行开发工具包安装向导,选择“定制”或“修改”方式来获取。 项目描述部分详细列举了利用ArcGIS Engine开发GIS应用的具体步骤和涉及的技术。例如,使用Visual Studio .NET集成开发环境(IDE),加载和嵌入ArcGIS控件,如MapControl(地图控件)、PageLayoutControl(页面布局控件)、TOCControl(目录树控件)和ToolbarControl(工具栏控件)。此外,还涵盖了向控件加载地图文档、设置控件绑定、处理地图缩放、添加命令和工具到工具栏、创建弹出式菜单、管理图层标签编辑、在MapControl上绘制图形以及定制工具等功能。 开发者还需要掌握如何用户化ToolbarControl,这通常包括自定义命令和工具的实现,以便提供符合应用需求的交互界面。最后,应用的部署是一个关键环节,包括在Windows操作系统环境下发布和安装应用程序,确保所有依赖项得以正确解决,使得最终用户能够顺利运行。 在概述中,强调了使用微软Visual Studio .NET作为开发环境,同时利用ESRI提供的interop程序集(Interop assemblies),这是一组.NET接口,使得.NET开发者可以直接调用ArcGIS Engine的COM组件。这样的组合使得.NET开发者可以充分利用.NET的强大力量,同时利用ArcGIS Engine的GIS功能。 ArcGIS Engine开发实例讲解是一个全面的教程,旨在帮助开发者熟练掌握使用.NET和ArcGIS Engine创建GIS应用程序的技能,涵盖从基础控件的使用到高级功能的实现,以及最终的应用部署。通过实践这些实例,开发者将能构建出高效且功能丰富的地图应用。