UML2.0与面向对象分析设计

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"John Wiley and Sons出版的《Object Oriented Analysis and Design》是2005年的一本关于面向对象分析与设计的书籍,作者是Mike O'Docherty。该书基于UML 2.0标准,旨在帮助读者理解系统开发的过程。" 在面向对象(Object-Oriented)分析与设计中,我们主要探讨的是如何将现实世界的问题转化为计算机程序的解决方案。这个过程包括了对问题域的理解、定义系统的需求、创建模型以及设计实现的结构。UML(统一建模语言)2.0是这个领域的一个关键工具,它提供了一套图形化符号来描述和表达系统的设计。 面向对象分析(Object-Oriented Analysis, OOA)阶段,主要任务是理解并定义系统的功能需求,识别出重要的概念和实体,并将它们转化为对象。这一阶段需要深入理解业务流程,确定类和对象,以及它们之间的关系,如继承、关联和依赖等。同时,也需要识别出对象的行为,即方法。 面向对象设计(Object-Oriented Design, OOD)则是在分析结果的基础上,进一步细化系统架构,确定类的内部结构和交互方式。设计过程中,会运用设计模式来解决常见的软件设计问题,如工厂模式、单例模式、观察者模式等。设计模式是经过验证的、可复用的解决方案,它们可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。 本书《Object-Oriented Analysis and Design》可能会涵盖以下主题: 1. 面向对象的基本概念:封装、继承、多态。 2. UML 2.0的主要图表类型,如用例图、类图、序列图、状态图等,以及如何使用它们来描述系统。 3. 需求获取和分析技巧,包括与利益相关者的沟通和需求建模。 4. 设计原则,如单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则等。 5. 设计模式的解释和应用,以及如何在实际项目中选择和组合设计模式。 6. 系统架构设计,包括分层架构、模块化设计等。 7. 面向服务架构(SOA)和组件化设计。 8. 可持续的软件开发实践,如测试驱动开发(TDD)和重构。 这本书对于希望深入了解面向对象分析与设计,以及掌握UML 2.0的软件开发者和系统分析师来说,是一份宝贵的资源。通过阅读和学习,读者可以提升在复杂系统开发中的分析和设计能力,更好地理解和应用面向对象技术。