Godot游戏引擎的Steamworks SDK/插件模块发布
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更新于2024-10-06
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资源摘要信息:"适用于 Godot 游戏引擎的开源且功能齐全的 Steamworks SDK / API 模块和插件"
知识点:
1. Godot 游戏引擎:
Godot 是一款免费且开源的游戏引擎,支持多种操作系统,包括 Windows、Linux、Mac OS X 和其他 Unix-like 系统。Godot 引擎的版本 4.x 是当前的开发版本,提供了许多新特性和改进,例如新的渲染管线、改进的物理系统、增强的动画工具等。Godot 引擎的使用范围非常广泛,从独立游戏到大型项目都可以使用。
2. Steamworks SDK / API:
Steamworks 是 Valve 公司提供的一套服务,它允许开发者将他们的游戏与 Steam 平台集成。Steamworks 提供了包括好友系统、成就系统、云存储、游戏统计和匹配系统等多种功能。通过 Steamworks SDK / API,开发者可以在他们的游戏中实现这些功能。
3. 模块和插件:
在软件开发中,模块和插件通常用于增加或扩展软件的功能。在 Godot 游戏引擎中,模块和插件通常用于添加新的功能或与第三方服务(例如 Steamworks)集成。
4. 开源:
开源意味着软件的源代码是公开的,任何人都可以查看、修改和分发。开源软件通常是通过社区合作开发的,这种方式可以加速软件的开发和改进过程。
5. Windows、Linux 和 Mac 平台:
Godot 游戏引擎支持多种操作系统,包括 Windows、Linux 和 Mac OS X。这意味着开发者可以使用相同的源代码和工具开发适用于多个平台的游戏。
6. 功能齐全:
功能齐全意味着这个 Steamworks SDK / API 模块和插件提供了 Steamworks 所有的功能,包括好友系统、成就系统、云存储、游戏统计和匹配系统等。这对于想要将他们的游戏与 Steam 平台集成的开发者来说是非常有用的。
7. 独立游戏和大型项目:
Godot 游戏引擎适合开发各种规模的游戏,从小型独立游戏到大型项目都可以使用。这使得 Godot 成为许多独立开发者的首选,同时也被一些大型游戏公司用于他们的项目。
8. 软件/插件:
软件/插件是一个泛称,可以指任何可以增加或扩展软件功能的程序。在本例中,它指的是 Steamworks SDK / API 模块和插件,它被用于增加 Godot 游戏引擎的功能。
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