Java多线程实现与状态详解

需积分: 10 0 下载量 185 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 136KB MD 举报
本文档主要介绍了多线程在Java中的基础知识,重点围绕两种常见的多线程实现方式——继承Thread类和实现Runnable接口进行讲解。首先,通过实现Runnable接口创建线程,这种方式下,我们需要将自定义的Runnable对象传递给Thread类的构造函数或setRunnable()方法,然后调用Thread对象的start()方法启动线程。在Runnable接口的run()方法中,关键在于检查target对象是否非空,如果非空,则执行target.run(),这里的target就是Runnable对象。 在继承Thread类的方式中,线程重写了run()方法,直接包含了需要执行的任务。尽管表面上看是两种方式,但实际上创建线程的唯一途径是通过Thread类的实例化,无论哪种方式,最终都会调用Thread类的start()方法来启动线程。 其次,文档详细讨论了线程的状态管理,Java中的线程有六种不同的状态,包括New(新建)、Runnable(可运行)、Blocked(阻塞)、Waiting(等待)、TimedWaiting(计时等待)和Terminated(终止)。其中,wait()、notify()和notifyAll()方法用于线程间的同步,wait()方法会释放当前持有的monitor锁,需要注意的是可能会遇到"虚假唤醒"问题,即线程在没有被唤醒信号的情况下被意外唤醒,这时需要使用循环结构确保程序的正确性。 至于wait/notify/notifyAll方法在Object类中定义,而sleep()方法在Thread类中定义,这是因为wait/notify机制是基于对象的监视器(monitor),所有对象都有一个monitor,而sleep方法则是针对线程自身的睡眠行为,这样设计使得这些方法的使用更加灵活且符合面向对象的设计原则。通过这样的设计,程序员可以方便地在任何对象上进行同步操作,增强了代码的灵活性和可扩展性。