何晓飞教授讲解流形学习基础与理论
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更新于2024-07-19
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"何晓飞教授的流形学习讲解PPT"
流形学习是一种现代机器学习的方法,它基于数学中的流形理论,旨在从高维数据中发现低维的内在结构。流形学习的核心思想是,尽管实际数据可能存在于高维空间中,但这些数据往往具有较低维度的结构,即数据点可以近似地通过一个低维流形来描述。这个流形就像是高维空间中的一个曲面,尽管它可以复杂地弯曲,但局部上看起来像欧氏空间。
何晓飞教授,来自浙江大学,指出在信息时代,机器学习处理的问题通常涉及到数据集(Xi)和目标变量(Yi),它们都处于欧氏空间中。流形(Manifold)这个术语来源于拉丁语,意为“许多折叠”,形象地描述了多个曲面片的叠加但不相互拼接的几何形态。根据Whitney嵌入定理,任何流形都可以被嵌入到足够高的欧氏空间中。
流形假设是流形学习的基础,它认为真实世界的数据尽管在高维空间中分布,但具有低维的内在联系。比如,地球表面可以被视为一个二维流形,尽管在局部区域(例如一小片平地)可以近似看作二维的欧氏空间,但整体上它是一个弯曲的表面,具有非欧几里得几何特性。
流形的一个关键特征是它不满足欧几里得几何的平行公设。在球面上,不存在过任意两点的平行线,即测地线(大圆弧),它们会相交。此外,测地线用于计算流形上两点之间的最短路径,而测地三角形的内角和不一定等于180度,这与欧几里得平面中的情况不同。高斯在19世纪的测量实验就是对这种非欧几里得性质的早期实证研究。
拓扑空间是理解流形的数学工具,它定义了一组集合的性质,如开集和闭集的行为,允许我们讨论连续性、连通性等概念。在拓扑空间中,集合X及其上的拓扑结构τ需满足特定的公理,包括空集和整个集合X都是开集,开集集合在任意并集下封闭,以及有限交集下也是封闭的。
流形学习的算法,如Isomap、LLE(局部线性嵌入)、MDS(多维尺度分析)和t-SNE(t分布随机邻域嵌入),都是试图在保持数据局部结构不变的情况下,将高维数据投影到低维空间,揭示隐藏的流形结构。这些方法在模式识别、图像处理、自然语言处理和复杂网络分析等领域有着广泛应用。
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