C++中类成员命名规则与C++历史发展概述

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在C++的学习笔记中,我们探讨了类成员声明时的名字查找规则和一些重要的概念。首先,值得注意的是,C++中进行类成员声明时,必须先定义类型名称,这意味着在访问或声明成员变量之前,确保已知该类型。例如,`typedef double Money;`这样的语句是允许的,但在类内部的私有部分,如`typedef long double Money;`则是错误的,因为一旦一个名字被用于类型定义,就不能在同一作用域内再次定义。 类中的成员声明顺序对名字查找有影响,编译器会根据这个顺序处理,确保每个名字的唯一性。例如,在`Account`类中,`Money balance()`函数的声明依赖于`Money`类型,而私有部分的`Money bal`变量同样使用`Money`作为类型。如果`Money`在此处被重新定义,编译器将会报错。 此外,C++课程大纲涵盖了丰富的内容,包括课程性质(必修)、课时安排、作业形式(选择题、填空题、编程题)以及提交规定。课程介绍中提到了一些经典的C++教材和参考书籍,如《The C++ Programming Language》、《C++ Primer》等,这些都是深入理解C++的重要资源。 C++的历史背景也很关键,它的创始人Bjarne Stroustrup博士在开发C++时,旨在创建一种既保留C的优点又引入面向对象特性的语言。C++的发展经历了三个阶段,从最初的面向对象语言到加入泛型编程、STL(Standard Template Library)和模板元编程等特性,这使得C++成为一个通用的、适合系统级编程的强大工具。 C++在业界的地位非常显著,广泛应用于嵌入式系统、游戏开发、网络编程和系统编程等领域。随着C++的发展,库如Boost和Loki等不断扩展其功能,展示了C++持续的创新和灵活性。 这个学习笔记强调了C++中类成员声明的命名规则以及C++语言的历史、特点和广泛应用,对于理解和掌握C++编程至关重要。通过深入学习和实践,程序员可以充分利用C++的特性来创建高效、灵活的软件系统。