C语言停车场管理系统源码与调试指南

0 下载量 178 浏览量 更新于2024-08-28 1 收藏 101KB PDF 举报
本文主要介绍了如何使用C语言实现一个简单的停车场管理系统,结合C++的一些特性来编写代码。作者最初试图在Codeblocks环境下用纯C语言编写,但在处理指针参数传递时遇到问题,因此转向使用C++,但同时保持对C标准输入输出(如`<stdio.h>`)和文件操作(如`<fstream>`)的支持。 程序的核心结构包括三个主要部分: 1. 定义数据结构: - `vehicle` 结构体用于存储车辆信息,包括车牌号(`char num[8]`)、进入时间(`long int time_in`)和状态(`int pos`,0表示停在便道,1表示停在停车场)。 - `SqStack` 类型定义了一个栈,用于模拟停车场,包含一个`vehicle`类型的数组和一个栈顶索引变量`top`。 - `LinkList` 类型定义了一个单链表,用来表示便道上的车辆。 2. 功能函数实现: - `Load` 函数:从外部文件(`Parking_lot.txt`)加载车辆数据到栈和链表中。 - `ShowMenu`:显示用户界面菜单,提供系统操作选项。 - `MakeChoice`:根据用户选择执行相应的功能,如停车、离开路径、查看车辆状态等。 - `Parking`:执行停车操作,将车辆添加到栈或链表中。 - `Back`:处理回车键操作,可能涉及到车辆从栈中移除。 - `EnterPkl` 和 `LeavePath`:分别用于车辆进入和离开便道的功能。 - `View`:展示当前停车场和便道上的车辆信息。 - `Write_and_Quit`:保存数据并退出程序,关闭文件。 3. 主函数 `main`: - 初始化栈 `pkl` 和链表 `path`,并尝试打开文件进行读写操作。 - 如果文件打开失败,提示用户数据加载失败。 - 用户通过菜单选择功能后,调用相应的函数执行操作。 这个停车场管理系统体现了C语言的数据结构和文件操作基础,同时也展示了如何灵活地结合C++的一些特性来简化代码。在实际编程过程中,需要注意指针的正确使用以及内存管理,如动态分配内存和释放。同时,文件操作的错误处理是代码稳健性的重要组成部分。