Cg编程指南:掌握实时图形的编程艺术

需积分: 16 0 下载量 3 浏览量 更新于2024-07-21 收藏 11.98MB PDF 举报
《Cg教程:可编程实时图形编程的权威指南》是一本深入学习Cg语言的专业书籍,特别适合那些希望掌握程序化图形绘制技术的读者。Cg是一种强大的编程语言,它允许开发者直接控制3D图形硬件,实现对对象形状、外观和运动的高级定制,从而突破传统图形处理的限制。 该教程首先在第一章“引言”中为读者介绍了Cg的基本概念。这个章节由四个部分组成: 1.1 "什么是Cg?" 部分详细解释了Cg编程语言的核心原理,它如何将程序化控制与现代图形硬件的数据流结合起来,使开发者能够利用GPU的强大计算能力来创建复杂的视觉效果。通过Cg,开发者不再受限于固定管线,而是可以动态调整渲染过程,实现更灵活和高效的图形表现。 1.2 "顶点、片段与图形管线" 部分阐述了图形硬件的工作原理,包括顶点数据如何转换为屏幕上的像素(通过顶点着色器和片段着色器),以及Cg如何适应这一流程,提供对这些关键步骤的控制。 1.3 "Cg的历史发展" 部分回顾了Cg语言的起源和演变历程,让读者了解其背后的技术背景和战略考量,有助于理解为什么Cg成为了一个重要的图形开发工具。 1.4 "Cg环境与应用" 部分介绍了如何在实际应用中使用Cg,包括通过Cg运行时和现有的3D应用程序接口(APIs)集成Cg编程。这部分内容对于开发者来说至关重要,因为它指导他们如何将理论知识转化为实际项目中的代码实现。 整个教程不仅提供了理论知识,还包含了在线资源,如白皮书和会议演讲,以帮助读者解决在实践过程中遇到的问题。购买者还可以通过InformIT和Addison-Wesley享受30%的折扣。通过这本书,无论是图形设计师、程序员还是游戏开发者,都能系统地学习和掌握Cg语言,提升自己的图形编程能力。