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SIP提供了一种在异构网络上部署流媒体业务和视频会议业务时通用的信令控制协议,使得流媒体、视频会议、VoIP、IPTV等这些基于会话控制的业务与具体的接入手段和底层网络无关。这就为在NGN网络上、3G网络上以及IPv6网络上利用统一的技术架构和业务平台来提供这些多媒体业务成为可能。同时把现有的纵向方式的业务提供系统改变为横向的业务提供系统,这将加快业务开发和业务提供的速度,为运营商从基础业务提供商向综合信息服务提供商的转变提供技术支撑。
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SIP 实现视频会议和流媒体的统一
随着下一代网络技术的不断发展,软交换并不仅仅将 PSTN 网络移植到 IP 网,实现
VoIP,它向电信运营商提供一个优秀的体系架构,将话音业务、视频业务、新兴的互联网
业务整合到一个统一的框架中。
SIP 协议就是其中的关键纽带。
SIP(Session Initiation Protocol)协议最早由 MMUSIC IETF 工作组在 1995 年研究,由
IETF 组织在 1999 年提议成为标准。SIP 协议以其可读性、灵活性、良好的可扩展性和强健
性在互联网应用中得到越来越多的重视。在终端方面,基于 SIP 协议的软终端和 SIP 智能
终端出现在我们的个人电脑和企业办公中,一个著名的例子是微软的 MSN。在业务提供层
面,软交换设备之间通过 SIP 进行通信,并可通过 SIP 协议向第三方应用服务器提供接口。
本文将介绍 SIP 协议在不同场合的应用,以此展现如何通过一个具有广义用途的通用协议
将不同系统整合到一个统一的软交换框架中。
业务实现途径
软交换系统提供了一个统一的框架来容纳媒体业务和互联网通信业务。媒体业务实现
分为三方面。(1)体通道的建立、维护和拆除。在视音频通话中,就是呼叫的接续和中止。
(2)体的传递。用户终端产生和获取媒体流,在交互式业务中媒体流是双向,在流媒体中
是单向。(3)媒体的处理。会议中需要混音和分屏,在某些场合需要进行媒体格式的转换,
实现媒体流的存贮、转发。这些需要专门设备进行处理,在视频会议系统中由 MCU(多点
控制器)实现,在软交换系统中可由 MS(媒体服务器)和 MCU 来实现,在流媒体中由流
媒体服务器来实现。
SIP 实现第一方面的功能。SIP 消息分为消息头和消息体,在消息头中 SIP 携带呼叫控
制信息,在消息体可采用 SDP 描述。SDP 用于描述在 IP 网中建立多媒体会话的媒体流信
息,它定义了会话描述的统一格式,这些信息包括有会话名称和目的,会话激活的时间段
构成会话的媒体,接收这些媒体所需的信息(地址、 端口、格式),会话所用的带宽信息。
SIP 消息体除了用于携带媒体信息的 SDP(会晤描述协议),还可以用来承载其他信
息,例如文本信息,MIME 的邮件信息等等。它既用于媒体业务,还可扩展到其他会话业
务,例如即时消息(IM)的传递和呈现业务(例如,好友列表和好友状态都属于呈现业务 ,
通常和 IM 业务一起使用)。SIMPLE (SIP for Instant Messaging and Presence Leveraging
Extensions )就是 SIP 对即时消息和呈现业务的扩展。所以 SIP 是一个重要的纽带,通过它
可以将不同类型的媒体业务以及不同的互联网业务结合起来,并最终统一到软交换的体系
架构中。
统一的视频会议系统
视频业务有多种方式,传统的 PSTN 视频业务,包括 ISDN 视频业务和专线高清视频
业务,以及基于 IP 的视频业务。商用的新视通、宝视通视频会议就是 IP 视频会议系统。
高清视频业务利用一条或多条 E1 中继线路,提供 2M、4M、8M 的高清晰图像,一般为商













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