上海杉达学院毕业论文
指的是开发环境中的一套技术,它所代表的其实是客户端D服务器开
发相似的概念。通过使用客户端D服务器开发方法,可以最小化数据的传输,这
和终端应用程序是不同的,它可以只来回传递必要的数据。类似的, 只在
客户端和 服务器之间传递必须的数据,这会最小化网络的使用和在客户端
处理的时间。
第二章深入了解
&@ 序
在 &''@ 年E&''+ 年间,万维网(777)涌现出大量新的技术和新的方
法论,它们赋予了这种曾经静态媒体以新的生命。与传统的网站不同的是 ,
应用程序为用户提供了即时服务。于是,各个公司都开始尝试在网页中实
现部分内容的动态载入,只向客户端传送一小部分数据,以得到更快速、更好
的用户体验。
?2 公司是处于这一运动热潮最前沿的公司。当它的搜索引擎被广泛的
接受之后,?2 的工程师们就开始在网站中名为 ?2 的栏目上展
示新的尝试。在 ?2 的许多项目,比如 ?2022、?2
等,都只有单个的页面,但是可以在不重载页面的情况下,不断的更新数据。
无数的开源软件和商业化产品都开始考虑利用这种新的 应用程序模型
进行开发。这些项目使用 远程调用、 远程过程调用、动态更
新等不同的术语来阐述该技术,很快的,一个新的术语因此而产生了:
!
&& 的诞生
&''+ 年 & 月,-!/ 公司的 ? 在网上发表
了一篇名为:《:一种 应用程序开发的新方法》的文章。在这篇文
章中,? 叙述了他为什么认为 应用程序正在填平与传统桌面应用程
序之间的鸿沟。他引用了一些新的技术,并且以几个 ?2 的项目为例,说
明了如何将传统的、基于桌面应用程序的用户交互模型应用到 上去。并且
在文中预示了 可能发生的一次根本性变革。从此之后,关于 的文章、
示例代码以及争议有如潮水一样充斥了整个 。
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