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C#控件大全(C#所有的控件) 所有控件详细内容!!!!!!!!!!!!!!!
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C#控件及常用设计整理
1、窗体
1、常用属性
(1)Name 属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过 Name 属性来引用窗体。
(2) WindowState 属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized
(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。
(3)StartPosition 属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。
(4)Text 属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。
(5)Width 属性:用来获取或设置窗体的宽度。
(6)Height 属性:用来获取或设置窗体的高度。
(7)Left 属性:用来获取或设置窗体的左边缘的 x 坐标(以像素为单位)。
(8)Top 属性:用来获取或设置窗体的上边缘的 y 坐标(以像素为单位)。
(9)ControlBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为 true 时将显示
控制框,值为 false 时不显示控制框。
(10)MaximizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true 时显
示最大化按钮,值为 false 时不显示最大化按钮。
(11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true 时显
示最小化按钮,值为 false 时不显示最小化按钮。
(12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了
窗体上的该按钮。
(13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗
体上的该按钮。
(14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为 true;否则
为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个
用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。
(15)ActiveControl 属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。
(16)ActiveMdiChild 属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。
(17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为 true,则当任
何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具
有输入焦点的控件可见。
(18)BackColor 属性:用来获取或设置窗体的背景色。
(19)BackgroundImage 属性:用来获取或设置窗体的背景图像。
(20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交
互作出响应,则为 true;否则为 false。默认值为 true。
(21)Font 属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。
(22)ForeColor 属性:用来获取或设置控件的前景色。
(23)IsMdiChild 属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true 时,是子窗体,值为
false 时,不是子窗体。
(24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为 true
时,是子窗体的容器,值为 false 时,不是子窗体的容器。
(25)KeyPreview 属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收
该事件。值为 true 时,窗体将接收按键事件,值为 false 时,窗体不接收按键事件。
(26)MdiChildren 属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。
(27)MdiParent 属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。
(28)ShowInTaskbar 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在 Windows 任务栏中显示窗体。
(29)Visible 属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为 true 时显示窗体或控件,为 false

时不显示。
(30)Capture 属性:如果该属性值为 true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。
2、常用方法
下面介绍一些窗体的最常用方法。
(1)Show 方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:
窗体名.Show(); 其中窗体名是要显示的窗体名称。
(2)Hide 方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:
窗体名.Hide(); 其中窗体名是要隐藏的窗体名称。
(3)Refresh 方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:
窗体名.Refresh(); 其中窗体名是要刷新的窗体名称。
(4)Activate 方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为:
窗体名.Activate(); 其中窗体名是要激活的窗体名称。
(5)Close 方法:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:
窗体名.Close(); 其中窗体名是要关闭的窗体名称。
(6)ShowDialog 方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:
窗体名.ShowDialog();
3.常用事件
(1)Load 事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。
(2)Activated 事件:该事件在窗体激活时发生。
(3)Deactivate 事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。
(4)Resize 事件:该事件在改变窗体大小时发生。
(5)Paint 事件:该事件在重绘窗体时发生。
(6)Click 事件:该事件在用户单击窗体时发生。
(7)DoubleClick 事件:该事件在用户双击窗体时发生。
(8)Closed 事件:该事件在关闭窗体时发生。
文本框类控件
2、Label 控件
1、常用属性:
(1)Text 属性:用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。
(2)AutoSize 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否自动调整控件的大小以完整显示其内容。取值为 true 时,
控件将自动调整到刚好能容纳文本时的大小,取值为 false 时,控件的大小为设计时的大小。默认值为 false。
(3)Anchor 属性:用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。所谓容器控件指的是这样一种情况:往往在控件
之中还有一个控件,例如最典型的就是窗体控件中会包含很多的控件,像标签控件、文本框等。这时称包含控件的
控件为容器控件或父控件,而父控件称为子控件。这时将遇到一个问题,即子控件与父控件的位置关系问题,即当父
控件的位置、大小变化时,子控件按照什么样的原则改变其位置、大小。Anchor 属性就规定了这个原则。
对于 Anchor 属性,可以设定 Top、Bottom、Right、Left 中的任意几种,设置的方法是在属性窗口中单击 Anchor 属
性右边的箭头,将会出现如图 9-6 的窗口,通过它可设置 Anchor 属性值。图 9-6 中选中变黑的方位即为设定的方位
控制,即图中所示的为 Left、Right、Bottom。此时,如果父窗口变化,子窗口将保证其左边缘与容器左边的距离、上
边缘与容器上边的距离、底边与容器底边的距离等不变,效果如图 9-7 所示。 可见随着窗体的大小变化, Label 控
件也会随着变 。 而 不 变 的 则 是 Archor 中所规定的边缘与相应的父控件边缘的距离。
(4)BackColor 属性:
用来获取或设置控件的背景色。当该属性值设置为 Color.Transparent 时,标签将透明显示,即背景色不显示出来。
(5)BorderStyle 属性:用来设置或返回边框。有三种选择:
BorderStyle.None 为无边框(默认),BorderStyle.FixedSingle 为固定单边框,BorderStyle.Fixed3D 为三维边框。
(6)TabIndex 属性:用来设置或返回对象的 Tab 键顺序。

(7)Enabled 属性:用来设置或返回控件的状态。值为 true 时允许使用控件,值为 false 时禁止使用控件,此时标签
呈暗淡色,一般在代码中设置。图 9-8 边框效果图。另外,标签还具有 Visible、ForeColor、Font 等属性,具体含义
请参考窗体的相应属性。
3、TextBox 控件
1、主要属性:
(1)Text 属性:Text 属性是文本框最重要的属性,因为要显示的文本就包含在 Text 属性中。默认情况下,最多可在一
个文本框中输入 2048 个字符。如果将 MultiLine 属性设置为 true,则最多可输入 32KB 的文本。Text 属性可以在设
计时使用【属性】窗口设置,也可以在运行时用代码设置或者通过用户输入来设置。可以在运行时通过读取 Text
属性来获得文本框的当前内容。
(2)MaxLength 属性:用来设置文本框允许输入字符的最大长度,该属性值为 0 时,不限制输入的字符数。
(3)MultiLine 属性:用来设置文本框中的文本是否可以输入多行并以多行显示。值为 true 时,允许多行显示。值为
false 时不允许多行显示,一旦文本超过文本框宽度时,超过部分不显示。
(4)HideSelection 属性:用来决定当焦点离开文本框后,选中的文本是否还以选中的方式显示,值为 true,则不以选中
的方式显示,值为 false 将依旧以选中的方式显示。
(5)ReadOnly 属性:用来获取或设置一个值,该值指示文本框中的文本是否为只读。值为 true 时为只读,值为 false
时可读可写。
(6)PasswordChar 属性:是一个字符串类型,允许设置一个字符,运行程序时,将输入到 Text 的内容全部显示为该属
性值,从而起到保密作用,通常用来输入口令或密码。
(7) ScrollBars 属性: 用来设置滚动条模式, 有四种选择: ScrollBars.None (无滚动条), ScrollBars.Horizontal(水
平滚动条),ScrollBars.Vertical(垂直滚动条),ScrollBars.Both(水平和垂直滚动条)。
注意:只有当 MultiLine 属性为 true 时,该属性值才有效。在 WordWrap 属性值为 true 时,水平滚动条将不起作用。
(8)SelectionLength 属性:用来获取或设置文本框中选定的字符数。只能在代码中使用,值为 0 时,表示未选中任何
字符。
(9)SelectionStart 属性:用来获取或设置文本框中选定的文本起始点。只能在代码中使用,第一个字符的位置为 0,
第二个字符的位置为 1,依此类推。
(10)SelectedText 属性:用来获取或设置一个字符串,该字符串指示控件中当前选定的文本。只能在代码中使用。
(11)Lines:该属性是一个数组属性,用来获取或设置文本框控件中的文本行。即文本框中的每一行存放在 Lines 数
组的一个元素中。
(12)Modified:用来获取或设置一个值,该值指示自创建文本框控件或上次设置该控件的内容后,用户是否修改了该
控件的内容。值为 true 表示修改过,值为 false 表示没有修改过。
(13)TextLength 属性:用来获取控件中文本的长度。
(14)WordWrap:用来指示多行文本框控件在输入的字符超过一行宽度时是否自动换行到下一行的开始 ,值为 true,
表示自动换到下一行的开始,值为 false 表示不自动换到下一行的开始。
2、常用方法:
(1)AppendText 方法:把一个字符串添加到文件框中文本的后面,调用的一般格式如下:
文本框对象.AppendText(str) ,参数 str 是要添加的字符串。
(2)Clear 方法:从文本框控件中清除所有文本。调用的一般格式如下:
文本框对象.Clear()该方法无参数。
(3)Focus 方法:是为文本框设置焦点。如果焦点设置成功,值为 true,否则为 false。调用的一般格式如下:
文本框对象.Focus()该方法无参数。
(4)Copy 方法:将文本框中的当前选定内容复制到剪贴板上。调用的一般格式如下:
文本框对象.Copy()该方法无参数。
(5)Cut 方法:将文本框中的当前选定内容移动到剪贴板上。调用的一般格式如下:
文本框对象.Cut()该方法无参数。
(6)Paste 方法:用剪贴板的内容替换文本框中的当前选定内容。调用的一般格式如下:
文本框对象.Paste()该方法无参数。
(7)Undo 方法:撤销文本框中的上一个编辑操作。调用的一般格式如下:
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