1、背景介绍 ................................................................................................................. 3
2、openGL 中地形动态显示 ...................................................................................... 3
3、程序的主要功能 ..................................................................................................... 4
3.1 三维地形的生成 ................................................................................................................ 4
3.2 天空盒的生成 .................................................................................................................... 8
3.3 树的生成 ............................................................................................................................ 9
3.4 3DS模型的读入 .......................................................................................................... 11
3.5 键盘交互实现漫游 .......................................................................................................... 11
3.6 汉字的显示 ....................................................................................................................... 12
4、总结 ....................................................................................................................... 13
4.1 项目总结 .......................................................................................................................... 13
4.2 小组成员分工 .................................................................................................................. 14
参考文献 ..................................................................................................................... 15
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