没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
首页java 程序员(工程师)面试大全
资源详情
资源评论
资源推荐
基础题部分
、面向对象的特征有哪些方面
1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前
目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分
细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表
述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类
继承 了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类
(父类)。 派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加
新的方法使之更 适合特殊的需要。
3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象
计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这
些对 象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态
性 和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解
决了 应用程序函数同名问题。
、 是最基本的数据类型吗
基本数据类型包括 byte、int、char、long、oat、double、boolean 和 short。
java.lang.String 类是 nal 类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提
高效率节省空间,我们应该用 StringBuer 类
、和 有什么区别
Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int 是 java 的原始数
据 类型,Integer 是 java 为 int 提供的封装类。Java 为每个原始类型提供了封装类。
原 始 类 型 封 装 类 booleanBoolean charCharacter byteByte shortShort
intInteger longLong oatFloat doubleDouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具
有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,
当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺
省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
、和 的区别
JAVA 平台提供了两个类:String 和 StringBuer,它们可以储存和操作字符串,即包含
多个 字符 的字 符数 据。 这个 String 类 提供 了数 值不 可改 变的 字符 串。 而这 个
StringBuer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用
StringBuer。 典型地,你可以使用 StringBuers 来动态构造字符数据。
、运行时异常与一般异常有何异同?
异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可
能遇到的异常,是一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非
运 行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。
、说出 的生命周期,并说出 和 的区别。
Servlet 被服务器实例化后,容器运行其 init 方法,请求到达时运行其 service 方法,
service 方法自动派遣运行与请求对应的 doXXX 方法(doGet,doPost)等,当服务器
决定 将实例销毁的时候调用其 destroy 方法。
与 cgi 的区别在于 servlet 处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其 service 方法,
一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而 CGI 对每个请求都产生
新的 进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于 servlet。
、说出 !"# 的存储性能和特性
ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以
1
便 增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移
动等 内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector 由于使用了 synchronized 方法
(线程 安全),通常性能上较 ArrayList 差,而 LinkedList 使用双向链表实现存储,
按序号索引 数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项
即可,所以插入 速度较快。
$ 、 %& 是 基 于 哪 些 技 术 实 现 的 ? 并 说 出 ! 和 % 的 区 别 ,
' 和 的区别。
EJB 包 括 Session Bean 、 Entity Bean 、 Message Driven Bean , 基 于
JNDI、RMI、JAT 等技 术实现。
SessionBean 在 J2EE 应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据
库、 调用其他 EJB 组件。EntityBean 被用来代表应用系统中用到的数据。
对于客户机,SessionBean 是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻
辑。
对于客户机,EntityBean 是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体
的 对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。
Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean
, 这两种的 Session Bean 都可以将系统逻辑放在 method 之中执行,不同的是
Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有
一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也
是逻辑组件,但是他却 不负 责记录使 用者状 态,也 就是说当 使用者 呼叫 Stateless
Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session
Bean 的实体来执行这个 method。换言 之 , 很 可 能 数 个 使 用 者 在 执 行 某 个
Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。
从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比 较 ,
Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful
Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。
(、! !和 ! ! 的区别。
Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 Set 和 List.
Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、
排序、线程安全化等操作。
)、*和**的区别。
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。
、+,-. 和 +,/ 的区别。
HashMap 是 Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了 Map 接口,
主要 区别在于 HashMap 允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于
Hashtable。
HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者 value,而 Hashtable 不允许。
HashMap 把 Hashtable 的 contains 方 法 去 掉 了 , 改 成 containsvalue 和
containsKey。因 为 contains 方 法 容 易 让 人 引 起 误 解 。 Hashtable 继 承 自
Dictionary 类,而 HashMap 是 Java1.2 引进的 Map interface 的一个实现。
最大的不同是,Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在多个线程
访问 Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 就必须为之提供
外同步。
Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的
差异。
、.01和 201有什么区别
sleep 是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线
程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用 sleep 不会释放对象锁。wait 是
Object 类的方法,对此对象调用 wait 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等
2
待锁定池,只有针对此对象发出 notify 方法(或 notifyAll)后本线程才进入对象锁定池
准备获得对象锁进入运行状态。
、3!# 和 3# 的区别。3!## 的方法是否可以改变返回值的类型
方 法 的 重 写 Overriding 和 重 载 Overloading 是 Java 多 态 性 的 不 同 表 现 。 重 写
Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个类中多态性
的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重
写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中
的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个
数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded 的方法是可以
改变返回值的类型。
、! 和 4 .! 有什么区别
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能
指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生
的情况。
、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的
数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当
应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方
法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。
、/ 和 ' 有什么区别
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个
体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建
abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子
类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中
的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该方法。知道
其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口
中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都
是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义 static nal 成员变量。接口的实现与子
类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特定接口时,它定义(即将
程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用
接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将
生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某
对象的类是否实现了接口。
$、,. 和 " 有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进
行处理。堆是栈的一个组成元素
)、%& 与 &%5 的区别?
Java Bean 是可复用的组件,对 Java Bean 并没有严格的规范,理论上讲,任何一个
Java 类都可以是一个 Bean。但通常情况下,由于 Java Bean 是被容器所创建(如
Tomcat)的,所以 Java Bean 应具有一个无参的构造器,另外,通常 Java Bean 还要实
现 Serializable 接口用于实现 Bean 的持久性。Java Bean 实际上相当于微软 COM 模型
中的本地进程内 COM 组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于
DCOM,即分布式组件。它是基于 Java 的远程方法调用(RMI)技术的,所以 EJB 可以
被远程访问(跨进程、跨计算机)。但 EJB 必须被布署在诸如 Webspere、WebLogic 这
样的容器中,EJB 客户从不直接访问真正的 EJB 组件,而是通过其容器访问。EJB 容器是
EJB 组件的代理,EJB 组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的 EJB 组件。
、&6 中动态 578% 与静态 578% 的区别?
动态 INCLUDE 用 jsp:include 动作实现,例如: <jsp:include page="included.jsp"
3
ush="true" />,它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以
带参数。静态 INCLUDE 用 include 伪码实现,它不会检查所含文件的变化,适用于包含静
态页面<%@ include le="included.htm" %>
、什么时候用 。
assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制 。
在实现中,assertion 就是在程序中的一条语句,它对一个 boolean 表达式进行检查,一
个正确程序必须保证这个 boolean 表达式的值为 true;如果该值为 false,说明程序已经
处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion 用于保证程序最基
本、关键的正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发
布后,assertion 检查通常是关闭的。
、 是什么为什么要有
GC 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,
忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java 提供的 GC 功能可以
自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java 语言没有提供释放已分
配内存的显示操作方法。
、,!9:9;:有什么错,!9:;9:有什么错
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1 运算结果是 int 型,需要强制转换类型) short
s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
、-,<!#0<1等於多少-,<!#0=<1等於多少
Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round 方法返回与参数最接近
的长整数,参数加 1/2 后求其 oor.
(、& 有没有 !!
java 中的保留字,现在没有在 java 中使用。
)、启动一个线程是用 01还是 01
启动一个线程是调用 start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着
它可以由 JVM 调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退
出的标志来停止一个线程。
、%& 包括(!%)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?
SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请
求要建立一个 Bean 的实例时,EJB 容器不一定要创建一个新的 Bean 的实例供客户机调
用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个 Stateful
Session Bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的 Bean 实例,并关联到客户机
上,以后此客户机调用 Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户
机相关联的 Bean 实例。EntityBean:Entity Beans 能存活相对较长的时间,并且状态
是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans 就一直存活。而不是按照应用程序
或者服务进程来说的。即使 EJB 容器崩溃了,Entity beans 也是存活的。Entity Beans
生命周期能够被容器或者 Beans 自己管理。EJB 通过以下技术管理实务:对象管理组织
( OMG ) 的 对 象 实 务 服 务 ( OTS ) , Sun Microsystems 的 Transaction
Service(JTS)、 Java Transaction API(JTA),开发组( X/Open)的 XA 接口。
、应用服务器有那些?
BEA WebLogic Server , IBM WebSphere Application Server , Oracle9i
Application Server,jBoss,Tomcat
、给我一个你最常见到的 >4 .!。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BuerOverowException,
BuerUnderowException, CannotRedoException, CannotUndoException,
ClassCastException, CMMException, ConcurrentModicationException,
DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,
IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException,
4
MissingResourceException, NegativeArraySizeException,
NoSuchElementException, NullPointerException, ProleDataException,
ProviderException, RasterFormatException, SecurityException,
SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodiableSetException,
UnsupportedOperationException
、接口是否可继承接口抽象类是否可实现0>.>1接口抽象类是否可继承实体
类0 ! 1
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,前
提是实体类必须有明确的构造函数。
、-. 是否继承自 ! ! 接口
List,Set 是,Map 不是
、说出数据连接池的工作机制是什么
J2EE 服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户
端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其标记为忙。如果当前没
有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使
用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接标记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。
、/ 的 >,!# 是否可同时是 是否可同时是 ,是否可同时是
,!?#
都不能
$、数组有没有 ,01这个方法 有没有 ,01这个方法?
数组没有 length()这个方法,但有 length 的属性。String 有 length()这个方法。
(、 里的 元素是不 能重 复的,那 么用 什么方法来区 分重 复与 否呢 是用 99还是
@01它们有何区别
Set 里的元素是不能重复的,那么用 iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两
个 Set 是否相等。equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象 equals()在类中被覆
盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
)、构造器 ! ! 是否可被 !#
构 造 器 Constructor 不 能 被 继 承 , 因 此 不 能 重 写 Overriding , 但 可 以 被 重 载
Overloading。
、是否可以继承 类
String 类是 nal 类故不可以继承。
、2 , 是否能作用在 / 上,是否能作用在 ! 上,是否能作用在 上
switch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参
数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,String 都不能作用于 swtich。
、AB里有一个 语句,那么紧跟在这个 后的 CAB里的 !# 会不
会被执行,什么时候被执行,在 前还是后
会执行,在 return 前执行。
、编程题D用最有效率的方法算出 乘以 $ 等於几
2 << 3
、两个对象值相同04<@01991,但却可有不同的 ,, !#,这句话对
不对
不对,有相同的 hash code。
、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变
化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法
中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的
引用是永远不会改变的。
、当一个线程进入一个对象的一个 ,!?# 方法后,其它线程是否可进入此对象
的其它方法
5
剩余58页未读,继续阅读
黄小北
- 粉丝: 3
- 资源: 10
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 收起
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
会员权益专享
最新资源
- ExcelVBA中的Range和Cells用法说明.pdf
- 基于单片机的电梯控制模型设计.doc
- 主成分分析和因子分析.pptx
- 共享笔记服务系统论文.doc
- 基于数据治理体系的数据中台实践分享.pptx
- 变压器的铭牌和额定值.pptx
- 计算机网络课程设计报告--用winsock设计Ping应用程序.doc
- 高电压技术课件:第03章 液体和固体介质的电气特性.pdf
- Oracle商务智能精华介绍.pptx
- 基于单片机的输液滴速控制系统设计文档.doc
- dw考试题 5套.pdf
- 学生档案管理系统详细设计说明书.doc
- 操作系统PPT课件.pptx
- 智慧路边停车管理系统方案.pptx
- 【企业内控系列】企业内部控制之人力资源管理控制(17页).doc
- 温度传感器分类与特点.pptx
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功
评论0