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首页详解C# 泛型中的数据类型判定与转换
提到类型转换,首先要明确C#中的数据类型,主要分为值类型和引用类型: 1.常用的值类型有:(struct) 整型家族:int,byte,char,short,long等等一系列 浮点家族:float,double,decimal 孤独的枚举:enum 孤独的布尔:bool 2.常用的引用类型有: string,class,array,delegate,interface 值得注意的是,无论是值类型还是引用类型,在C#中都派生于object,没错,这家伙就是万恶之源! 正是因为有了这一特性,于是我们才能通过装箱和拆箱愉快地将这些数据类型在值类型,object,引用类型间反复横跳。 当然了,无论是
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详解详解C# 泛型中的数据类型判定与转换泛型中的数据类型判定与转换
提到类型转换,首先要明确C#中的数据类型,主要分为值类型和引用类型:
1.常用的值类型有:(常用的值类型有:(struct))
整型家族:int,byte,char,short,long等等一系列
浮点家族:float,double,decimal
孤独的枚举:enum
孤独的布尔:bool
2.常用的引用类型有:常用的引用类型有:
string,class,array,delegate,interface
值得注意的是,无论是值类型还是引用类型,在C#中都派生于object,没错,这家伙就是万恶之源!
正是因为有了这一特性,于是我们才能通过装箱和拆箱愉快地将这些数据类型在值类型,object,引用类型间反复横跳。
当然了,无论是装箱和拆箱,对于性能都是有消耗的,不到万不得已的时候尽量不要用(虽然我才不管这些,只要我用的爽就
行了233)
虽然一般不提倡用object类型作为函数参数,取而代之使用泛型成为首选,那么如何判断泛型参数的具体数据类型并进行有效
转换呢?
比如下面的例子:
[System.Serializable] public struct Property<T> where T : struct
{
public string Label { get; }
public T Value { get; }
public PropertyType Type { get; }
public Property(string label, T value, PropertyType type = PropertyType.Sub)
{
Label = label;
Value = value;
Type = type;
}
public static Property<T> operator +(Property<T> a, Property<T> b)
{
var prop = new Property<T>();
if (a.Label == b.Label && a.Type == b.Type)
{
//怎么知道这个值到底是int还是float...
}
return prop;
}
}
public enum PropertyType
{
Main,
Sub
}
定义了一个名叫「属性」的结构体,包含标签,具体值和属性类别(是主属性还是副属性),并使用泛型约束数据为值类型。
现在想要快速对这个结构体进行加法操作,于是增加操作符重载函数,方便愉快的对两个属性的值相加,但问题是泛型是无法
强转为任何一种非object数据类型,直接相加则更是不可能。
这时就想到了以object类型作为桥梁,进行具体的类型判定与转换:
public static Property<T> operator +(Property<T> a, Property<T> b)
{
if (a.Label == b.Label && a.Type == b.Type)
{
object tempa = a.Value;
















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