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基于UML的图书馆管理系统建模设计

面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、设计和实现方面都有着很大的区别。UML是OOA和OOD的常用工具。使用UML来构建软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。这些模型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的实现模型。当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的质量。 使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。然而,我们经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解UML的所有图形,却仍然不能得心应手的使用UML来构建整个项目,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方法,而不清楚如何使用UML来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们之间的转化。 应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一些列模型的过程。关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。 本文只是对使用UML的过程做一个探讨,着眼于使用UML进行建模的过程,说明各个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入UML的细节方面。对于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。
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基于 UML 的图书馆管理系统建模设计
一、摘要
面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、
设计和实现方面都有着很大的区别。UML 是 OOA 和 OOD 的常用工具。使用 UML 来构建
软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。这些模
型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系
统的实现模型。当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件
产品的质量。
使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。然而,我们
经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解 UML 的所有图形,却仍
然不能得心应手的使用 UML 来构建整个项目,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件
工程方法,而不清楚如何使用 UML 来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,
以及他们之间的转化。
应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。应用软
件的制造过程,按照 UML 的方法,就是建立这一些列模型的过程。关于这个图书馆系统,
基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网
络或者图书馆的终端来查阅和预订书。当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。为了
简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。
本文只是对使用 UML 的过程做一个探讨,着眼于使用 UML 进行建模的过程,说明各
个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入 UML 的细节方面。
对于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。
二、图书馆管理系统可行性分析
随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实
用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内
部知识管理,已成为众多用户的共同需求。
图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。
在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用
了 SQL SERVER 2000 数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。同时,
注意从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。
三、图书馆管理系统需求分析
3.1、系统目标设计
系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。
能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、
价格等)预先存入数据库中,供以后检索。
能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地
址、电话等信息。
提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、
某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借
阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。
提供对书籍进行的预先预订的功能。
提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。
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基于 UML 的图书馆管理系统建模设计
能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。
提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。
3.2、系统功能需求分析
(1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、
借书期限、备注等。
(2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关
键词、备注。
(3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢
失后的处理。
(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理
满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统
(1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。
(2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功
能。
(3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。
(4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能
和预订信息管理功能。
(5)帮助功能子系统。
下图为该图书馆管理系统的主要功能模块图:
图 1:图书馆管理系统功能模块图
3.3、功能描述
(1) 借书。处理借书业务。
(2) 还书。处理还书业务。
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(3) 书籍预订。借阅者可以通过网络进行书籍预订。
(4) 书籍信息录入。处理书籍个类信息录入业务。
(5) 借阅者信息录入。对读者信息进行录入。
(6) 书籍信息查询。负责书籍信息的查询。
(7) 读者信息查询。负责数据信息的查询。
(8) 借阅信息管理。书籍借阅信息包括所借书的书名、ISBN 以及借书的时间等。
(9) 书籍信息管理。书籍信息包括书籍的名字、ISBN、作者、入库时间以及书籍在相
应书目下的编号等。
(10) 预订信息管理。负责管理书籍预订信息。
3.4、图书馆管理系统的数据流图。如下:
修改用户表
修改书籍信息表
修改借、还书表
图 2:图书馆管理系统的 DFD 图
四、系统的 UML 建模设计
4.1、UML 简介
UML 是一种功能强大的、面向对象的可视化系统分析的建模语言,它采用一整套成熟
的建模技术,广泛地适用于各个应用领域。它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业
务流程,建立更可靠、更完善的系统模型。从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同
的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性.
4.2、该图书馆管理系统的用例分析
该图书馆管理系统的用例图如下:
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输入用户名及密码
用户
有效用户及密码
显 示
系 统
界面
输入有效命令
修改用户名及密码
处 理 修
改密码
反馈给用户
显示结果
书籍修改命令
处理 借
\ 还 书
命令
借.还书
书 籍 入
库 及 修
改信息
处 理
命令
处理用户
名与密码

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图 3:图书馆管理系统的用例图
从用例图中我们可以看出管理员和读者之间对本系统所具有的用例。
管理员所包含的用例有:
(1) 登录系统:管理员可以通过登录该系统进行各项功能的操作
(2) 书籍管理:包括对书籍的增删改等。
(3) 书籍借阅管理:包括借书、还书、预订、书籍逾期处理和书籍丢失处理等等。
(4) 读者管理:包含对读者的增删改等操作。
(5) 自动借书机的管理。
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读者所包含的用例有:
(1) 登录系统
(2) 借书:进行借书业务。
(3) 还书:读者具有的还书业务。
(4) 查询:包含对个人信息和书籍信息的查询业务
(5) 预订:读者对书籍的预订业务。
(6) 逾期处理:就是书籍过期后的缴纳罚金等。
(7) 书籍丢失处理:对书籍丢失后的不同措施进行处理。
(8) 自动借书机的使用等。
4.3、系统的顺序图
顺序图是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。该图书馆管理
系统主要含有以下几个重要的顺序图,其他对象的顺序图和这些也类似。
(1) 借书顺序图
(2) 还书顺序图
(3) 罚款顺序图
1、借书顺序图
图 4:图书馆管理系统借书顺序图
【顺序图说明】
(1) login():登录系统。
(2) checkstu_card():对读者信息进行验证,检查是否符合本图书馆借书条件。
(3) showinformation():显示该读者的基本信息函数。
(4) borrow():读者借书函数。
(5) getreaders():取得读者信息函数。看该读者是否符合借书条件,若符合,
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