编程之实现 定位
在几个月前,开发式手机联盟推出自己的 手机雏形时,受到了极大的追捧。但是到现在还没有真机
在市场上销售, 为了鼓励开发人员来开发 手机的应用程序,提供了 千万美金来奖励那些
在 开发中的获奖者。当然,本文并不是告诉读者如何去赢得大奖,而是帮助读者理解如何使用
来开发 程序,其中包括如何使用 布局来显示广西,从 组件中获得设备的
位置等,在本文的最后将学习如何将文本显示在一个定制的视图上。rrrrr一、准备工作
要想开发 程序,我们需要如下三种软件:
开发 程序的 插件
为了开始我们的工作,首先要安装 ,然后从 的网站获得 ,并且安装
插件。
二、 类
每一种移动开发环境都有自己的基类。如 应用程序的基类是 ,!"# 的基类是 $,
而 程序的基类是r。这个 $ 为我们提供了对移动操作系统的基本功能和事件的访问。
这个类包含了基本的构造方法,键盘处理,挂起来恢复功能,以及其他底层的手持设备的访问。实质上,我
们的应用程序将是一个 类的扩展。在本文中读者将会通过例子学习到如何使用 类来编写
程序。下面是一个简单的继承 的例子。
%&$$'
(
%&)$*!%$$ +
(
%)$*$$ +,
)-.*"$% $+,
/
%&&$.*0)1+
(
%%,
/
/
三r-. 类
-. 类是 的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。但它们之间有一些不同。每一个
. 都有一个用于绘画的画布。这个画布可以用来进行任意扩展。本文为了方便起见,只涉及到了两个主
要的 -. 类型:定义 -. 和 的 内容 -.。在上面的代码中,使用的是r“2#3
-.,它是以非常自然的方式开始的。
如果我们查看一下新的 工程,就会发现一个叫 $' 的文件。在这个文件中,通过一个简
单的 文件,描述了一个屏幕的布局。这个简单的 ' 文件的内容如下:
45' 678767%9:;75<
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