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wxPython中文教程入门实例 wx.Window 是一个基类,许多构件从它继承。包括 wx.Frame 构件。可以在所有的子类中使用 wx.Window 的方法。 wxPython的几种方法:* SetTitle( string title ) —— 设置窗口标题。只可用于框架和对话框。 * SetToolTip( wx.ToolTip tip ) —— 为窗口添加提示。 * SetSize( wx.Size size ) —— 设置窗口的尺寸。 * SetPosition( wx.Point pos ) —— 设置窗口出现的位置。 * Show( show = True ) —— 显示或
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wx.Window 是一个基类,许多构件从它继承。包括 wx.Frame 构件。
可以在所有的子类中使用 wx.Window 的方法。
wxPython的几种方法:
* SetTitle( string title ) —— 设置窗口标题。只可用于框架和对话框。
* SetToolTip( wx.ToolTip tip ) —— 为窗口添加提示。
* SetSize( wx.Size size ) —— 设置窗口的尺寸。
* SetPosition( wx.Point pos ) —— 设置窗口出现的位置。
* Show( show = True ) —— 显示或隐藏窗口。其中的参数可以为 True 或False。
* Move( wx.Point pos ) —— 将窗口移动到指定位置。
* SetCursor( wx.StockCursor id ) —— 设置窗口的鼠标指针样式。
例子:
复制代码 代码如下:
import wx
app = wx.PySimpleApp()
frame = wx.Frame( None, -1, ” )
frame.SetToolTip( wx.ToolTip( ‘This is a frame’ ) )
frame.SetCursor( wx.StockCursor( wx.CURSOR_MAGNIFIER ) )
frame.SetPosition( wx.Point( 0, 0 ) )
frame.SetSize( wx.Size( 300, 250 ) )
frame.SetTitle( ‘simple2.py’ )
frame.Show()
app.MainLoop()
创建了一个”This is a frame”提示。鼠标指针被设置为放大镜样式。
可用的鼠标指针样式有:
复制代码 代码如下:
wx.CURSOR_ARROW
wx.CURSOR_RIGHT_ARROW
wx.CURSOR_BLANK
wx.CURSOR_BULLSEYE
wx.CURSOR_CHAR
wx.CURSOR_CROSS
wx.CURSOR_HAND
wx.CURSOR_IBEAM
wx.CURSOR_LEFT_BUTTON
wx.CURSOR_MAGNIFIER
wx.CURSOR_MIDDLE_BUTTON
wx.CURSOR_NO_ENTRY
wx.CURSOR_PAINT_BRUSH
wx.CURSOR_PENCIL
wx.CURSOR_POINT_LEFT
wx.CURSOR_POINT_RIGHT
wx.CURSOR_QUESTION_ARROW
wx.CURSOR_RIGHT_BUTTON
wx.CURSOR_SIZENESW
wx.CURSOR_SIZENS
wx.CURSOR_SIZENWSE
wx.CURSOR_SIZEWE
wx.CURSOR_SIZING
wx.CURSOR_SPRAYCAN
wx.CURSOR_WAIT
wx.CURSOR_WATCH
wx.CURSOR_ARROWWAIT
把窗口放在了左上角,大小是 300×250 像素,标题被设置为”simple2.py”。
wx.Frame 是一个容器构件。这意味着它可以容纳其它构件。它有如下的构造器:
wx.Frame( wx.Window parent, id, string title, wx.Point pos=wx.DefaultPosition, wx.Size size=wx.DefaultSize, style =
wx.DEFAULT_FRAME_STYEL, string name=’frame’ )
构造器是一种特殊的函数。它在对象创建时被调用。对于我们来说重要的是,我们打算创建一个新的构件时,只要简单的调用
它的构造器就行了。Python允许 参数有默认值。所以在wx.Frame中必须的参数就只剩下了parent、id和title了。如果你按顺序
指定参数的值,那么你可以不必带上参数的名 称。比如你想创建一个wx.Frame构件,它没有parent,标识符是100,标题
是”Title”,位置在(100,50)大小是 (100,100):
frame=wx.Frame(None,100,’Title’,wx.Point(100,50),wx.Size(100,100))
下面我们省略了 pos 参数。所以必须明确的提供 size 参数:
frame=wx.Frame(None,100,’Title’,size=wx.Size(100,100))
例子,将使用其它有用的特性:
复制代码 代码如下:
import wx
def main():
app=wx.PySimpleApp()
frame=wx.Frame(None,-1,’Icon’,wx.DefaultPosition,wx.Size(350,300))
frame.SetIcon(wx.Icon(‘Tipi.ico’,wx.BITMAP_TYPE_ICO))
frame.Center()
frame.Show()
app.MainLoop()
if __name__ == ‘__main__’:
main()
Icon文件名为Iipi.ico。位于当前目录下。Icon构造器的第一个参数是Icon文件名,第二个参数是 Icon 文件类型。
就像你注意到的,程序的结构发生了改变。这样才符合Python编程的标准。
在Python中,__name__ 是一个特殊的变量。更复杂的程序通常由几个文件组成,但仅有一个文件用于开启程序。对于这个
文件,当你直接执行它时,Python设置__name__变 量的值为’__main__’。所以,如果你双击icon.py或从命令行直接执行
它,__name__ 变量的值就会等于__main__。main()函数也就会被调用。
创建一个菜单栏在wxPython中相当简单。我们将讨论给菜单栏添加菜单、为已经存在的菜单添加子菜单。所有菜单都有菜单
项组成。菜单项可以是常规项、复选项以及单选项。
先来创建一个菜单栏:
menubar = wx.MenuBar()
接着创建我们的菜单:
复制代码 代码如下:
file = wx.Menu()
edit = wx.Menu()
help = wx.Menu()
然后为菜单添加菜单项。做这件事有两种方式:
复制代码 代码如下:
file.Append( 101, ‘&Open’, ‘Open a new document’ )
file.Append( 102, ‘&Save’, ‘Save the document’ )
可以使用横线来分隔逻辑区域:
file.AppendSeparator()
如果想在菜单中使用 Icon,你需要手工创建 MenuItem 对象:
复制代码 代码如下:
quit=wx.MenuItem(file,105,’&Quit\tCtrl+Q’,’Quit the Application’)
quit.SetBitmap(wx.Image(‘stock_exit-16.png’, wx.BITMAP_TYPE_PNG).ConvertToBitmap())
file.AppendItem(quit)
wxPython工具包只能把bitmap图片用于菜单,所以我们需要把我们的PNG图片转换为bitmap格式。
然后把菜单加入到菜单栏:
复制代码 代码如下:
menubar.Append( file, ‘&File’ )
menubar.Append( edit, ‘&Edit’ )
menubar.Append( help, ‘&Help’ )
最后在我们的程序类中创建菜单栏:
self.SetMenuBar( menubar )
把上述这些组成个小脚本:
复制代码 代码如下:
#!/usr/bin/env python
# FileName: menu1.py
import wx
class MyMenu( wx.Frame ):
def __init__(self,parent,ID,title):
wx.Frame.__init__(self,parent,-1,title,wx.DefaultPosition,wx.Size(200, 150))
menubar=wx.MenuBar()
file=wx.Menu()
edit=wx.Menu()
help=wx.Menu()
file.Append(101,’&Open’,’Open a new document’)
file.Append(102,’&Save’,’Save the document’)
file.AppendSeparator()
quit=wx.MenuItem(file,105,’&Quit\tCtrl+Q’,’Quit the Application’)
quit.SetBitmap(wx.Image(‘stock_exit-16.png’, wx.BITMAP_TYPE_PNG).ConvertToBitmap())
file.AppendItem(quit)
menubar.Append(file,’&File’)
menubar.Append(edit,’&Edit’)
menubar.Append(help,’&Help’)
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