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MFC教程入门知识全集.pdf

从简单道难,先讲C++,再将类,最后MFC,并插入了VC用法。容易入门,可以下去试试看
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说明:本书稿为张孝祥、袁龙友两位老师在 2000 年依据张孝祥的 vc++讲课记录整理,由于
时间关系,仅仅是写成了草稿,欢迎大家使用!
第 1 章 掌握 C++
1.1 类的定义与应用
1.1.1 结构的定义
1.1.2 类的定义
1.1.2.1 类与结构
1.1.2.2 类的使用 (例子代码 EX01-00)
1.2 函数的重载
1.2.1 重载参数个数不同的函数 (例子代码 EX01-01)
1.2.2 重载参数数据类型不同的函数 (例子代码 EX01-02)
1.3 构造函数与析构函数
1.3.1 构造函数
1.3.2 析构函数 (图 1,没有)(图 2,没有)
1.4 this 指针的引用
1.5 类的继承与 protected 访问修饰符
1.5.1 单一继承 (例子代码 EX01-03) (图 x,没有)
1.5.2 多重继承
1.6 虚函数与多态性
1.7 类的书写规范
1.8 小结
第 2 章 Windows 程序内部运行原理
2.1 Windows 应用程序,操作系统,计算机硬件之间的相互关系
2.1.1 关于 API (图 1,没有)
2.1.2 关于消息及消息队列 (图 1、图 2 没有)
2.2 什么是句柄
2.3 谈谈 WinMain 函数 (例子代码 EX02-00)
2.3.1 WinMain 函数的定义及功能
2.3.2 窗口及其生成
2.3.2.1 如何设计一个窗口类——步骤 1
2.3.2.2 注册设计好的窗口类——步骤 2
2.3.2.3 创建窗口——步骤 3
2.3.2.4 显示创建的窗口——步骤 4
2.3.3 消息循环

2.3.4 完成回调函数
2.4 程序编写操作步骤与实验
2.5 小结
第 3 章 VC 集成开发环境介绍
3.1 Visual C++开发环境
3.1.1 工作区窗格
3.1.2 输出窗格
3.1.3 编辑区
3.1.4 菜单栏、工具栏、状态栏
3.2 系统菜单功能介绍
3.2.1 File 菜单
3.2.2 Edit 菜单
3.2.3 View 菜单
3.2.4 Insert 菜单
3.2.5 Project 菜单
3.2.6 Build 菜单
3.2.6 Tools 菜单
3.2.7 Window 菜单
3.2.8 Help 菜单
3.3 Visual C++重要工具介绍
3.3.1 C/C++编译器
3.3.2 资源编辑器
3.3.3 资源编译器
3.3.4 链接器和调试器
3.3.5 AppWizard 和 ClassWizard
3.3.6 资源浏览器
3.3.7 Microsoft 活动模板库、仓库
3.4 小结
第 4 章 MFC 应用程序框架剖析
4.1 什么是 MFC 以及 MFC 的特点 (例子代码 EX04-00)
4.2 MFC 应用程序框架 (例子代码 EX04-01)
4.3 应用程序框架说明
4.4 文档-视图体系结构
4.4.1 文档-视图相互作用的函数
4.4.2 单文档-视图应用程序结构

4.4.2 多文档-视图应用程序结构
4.5 MFC 消息映射机制
4.5.1 消息的种类
4.5.2 应用程序的 Run 函数
4.5.3 消息映射表
4.5.4 如何添加消息映射
4.6 ClssWizard 的使用
4.6.1 ClssWizard 概貌
4.6.2 如何添加消息处理函数
4.6.3 如何添加成员变量
4.6.4 如何添加一个新类
第 5 章 图形与文本
5.1 理解图形设备接口
5.2 设备描述表
5.2.1 什么是设备描述表
5.2.2 MFC 中的设备描述表类
5.2.3 获取设备描述表
5.3 Windows 的 GDI 对象
5.4 GDI 对象的创建
5.4.1 自定义画刷(CBrush)
5.4.2 自定义画笔(CPen)
5.4.3 自定义字体(CFont)
5.5 GDI 对象的使用及示例
5.5.1 画笔的使用
5.5.1.1 在 MFC 程序中画线
5.5.1.2 在 Windows Application 程序中画线
5.5.1.3 实现橡皮筋功能
5.5.2 画刷的使用
5.5.2.1 带颜色的画刷的使用
5.5.2.2 带位图的画刷的使用
5.5.3 字体的使用
5.5.3.1 一个简单的文字处理程序
5.5.3.2 模拟卡拉 OK 程序
5.5.3.3 剪切区和路径层
第六章 菜单、工具栏和状态栏
6.1 菜单

6.1.1 菜单介绍
6.1.2 创建一个菜单
6.1.2.1 添加一个菜单资源
6.1.2.2 利用菜单编辑器编辑菜单资源
6.1.2.3 将菜单加入到应用程序中
6.1.2.4 给菜单项添加 COMMAND 消息处理
6.1.2.5 给菜单项添加 UPDATE_COMMAND_UI 消息处理
6.1.2.6 一个简单的绘图程序
6.1.3 在应用程序中控制菜单
6.1.3.1 在应用程序中取得菜单
6.1.3.2 在应用程序中修改菜单的状态
6.1.3.3 在应用程序中添加、删除、插入菜单或菜单项
6.1.3.4 一个简易的电话本程序
6.1.4 创建快捷方式菜单
6.2 工具栏
6.2.1 工具栏介绍
6.2.1.1 熟悉 CToolBar 类
6.2.1.2 AppWizard 是如何创建工具栏
6.2.1.3 利用工具栏编辑器设计工具栏按钮
6.2.2 新建一个工具栏
6.2.3 显示/隐藏工具栏
6.3 状态栏
6.3.1 状态栏介绍
6.3.1.1 熟悉 CStatusBar 类
6.3.1.2 AppWizard 是如何创建状态栏
6.3.2 修改状态栏
6.3.2.1 指示器数组
6.3.2.2 修改状态栏窗格
6.3.3 在状态栏上显示鼠标坐标、时钟和进度条
6.3.3.1 在状态栏上显示鼠标坐标
6.3.3.2 在状态栏上显示时钟
6.3.3.3 在状态栏上显示进度条
第七章 对话框和控件
7.1 对话框及控件的介绍
7.1.1 常用控件介绍
7.1.2 对话框介绍

7.1.2.1 对话框的组成
7.1.2.2 对话框的种类
7.1.2.3 使用对话框编辑器设计对话框
7.1.3 创建一个对话框
7.1.3.2 创建非模态对话框
7.1.3.3 对话框的数据交换机制
7.1.3.4 创建模态对话框
7.1.4 模态对话框和非模态对话框的区别
7.1.5 按钮逃跑小程序
7.2 属性页和向导对话框
7.2.1 创建属性页对话框
7.2.1 创建向导对话框
7.3 公用对话框
7.3.1 增加设置对话框来完善绘图程序
7.3.2 颜色对话框的使用
7.3.3 字体对话框的使用
7.3.4 控制控件颜色做漂亮界面
第 8 章 文档序列化
8.1 序列化
8.1.1 CArchive 类和 Serialize 函数
8.1.2 使自己的类支持序列化
8.1.3 实例:保存和显示图形
8.2 CFile 类
8.2.1 CFile 类的构造函数
8.2.2 打开文件
8.2.3 读写数据
8.2.4 关闭文件
8.3 文件 I/O 处理
8.3.1 利用 MFC 类来实现
8.3.2 利用 C 函数来实现
8.3.3 利用 C++函数来实现
8.3.4 利用 API 函数来实现
8.3.5 创建保存、打开对话框
8.4 注册表操作
8.4.1 什么是注册表
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