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为了方便网络编程,90年代初,由microsoft联合了其他几家公司共同制定了一套windows下的网络编程接口,即windows sockets规范,它不是一种网络协议,而是一套开放的、支持多种协议的windows下的网络编程接口。现在的winsock已经基本上实现了与协议无关,你可以使用winsock来调用多种协议的功能,但较常使用的是tcp/ip协议。socket实际在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有socket接口的计算机通信。应用程序在网络上传输,接收的信息都通过这个socket接口来实现。
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DTU 如何通过 socket 实现网络通信
为了方便网络编程,90 年代初,由 microsoft 联合了其他几家公司共同制定了一套
windows 下的网络编程接口,即 windows sockets 规范,它不是一种网络协议,而是一套开
放的、支持多种协议的 windows 下的网络编程接口。现在的 winsock 已经基本上实现了与
协议无关,你可以使用 winsock 来调用多种协议的功能,但较常使用的是 tcp/ip 协
议。socket 实际在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有
socket 接口的计算机通信。应用程序在网络上传输,接收的信息都通过这个 socket 接口来
实现。
先介绍几个基本概念,同步(sync)/异步(async),阻塞(block)/非阻塞(unblock)。同步
方式指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式;而异步指发送方发
出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式。阻塞套接字是指执
行此套接字的网络调用时,直到成功才返回,否则一直阻塞在此网络调用上,比如调用
recv()函数读取网络缓冲区中的数据,如果没有数据到达,将一直挂在 recv()这个函数调用
上,直到读到一些数据,此函数调用才返回;而非阻塞套接字是指执行此套接字的网络调
用时,不管是否执行成功,都立即返回。比如调用 recv()函数读取网络缓冲区中数据,不
管是否读到数据都立即返回,而不会一直挂在此函数调用上。在实际 windows 网络通信软
件开发中,异步非阻塞套接字是用的最多的。平常所说的 c/s(客户端/服务器)结构的软
件就是异步非阻塞模式的。
创建 tcp 通信的过程及相关函数
服务器端
一、创建服务器套接字(socket)。
二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。
三、接受来自用户端的连接请求(accept)。
四、开始数据传输(send/receive)。
五、关闭套接字(closesocket)。
客户端
一、创建用户套接字(socket)。
二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。
三、开始数据传输(send/receive)。
四、关闭套接字(closesocket)。
微软为 vc 定义了 winsock 类如 casyncsocket 类和派生于 casyncsocket 的

csocket 类,它们简单易用,可以使用这些类来实现自己的网络程序,但是为了更好的了
解 winsock api 编程技术,我们这里探讨怎样使用底层的 api 函数实现简单的 winsock 网络
应用程序设计,分别说明如何在 server 端和 client 端操作 socket,实现基于 tcp/ip 的数据
传送,最后给出部分源代码。
在 vc 中进行 winsock 的 api 编程开发的时候,需要在项目中使用下面三个文件,
否则会出现编译错误。
1.winsock.h: 这是 winsock api 的头文件,需要包含在项目中。可在 stdafx.h 中
加入#Include "winsock2.h"。
2.wsock32.lib: winsock api 连接库文件。在使用中,一定要把它作为项目的非缺省
的连接库包含到项目文件中去。打开选择菜单 project->setting (alt+f7),进入 project
setting 对话框,在 link 下的 ob-ject/library modules 输入 ws2_32.lib,然后点 ok,或者在
头文件中添加:#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")。
3.winsock.dll: winsock 的动态连接库,位于 windows 的安装目录下。
一、服务器端操作 socket(套接字)
1)在初始化阶段调用 wsastartup()
此函数在应用程序中初始化 windows sockets dll ,只有此函数调用成功后,应用
程序才可以再调用其他 windows sockets dll 中的 api 函数。在程式中调用该函数的形式如
下:wsastartup(0x0202,(lpwsadata)&wsadata),其中 0x0202 表示我们用的是
winsocket2.0 版本,wsaata 用来存储系统传回的关于 winsocket 的资料。
2)建立 socket
初始化 winsock 的动态连接库后,需要在服务器端建立一个监听的 socket,为此
可以调用 socket()函数用来建立这个监听的 socket,并定义此 socket 所使用的通信协议。
此函数调用成功返回 socket 对象,失败则返回 invalid_socket(调用 wsagetlasterror()可得
知原因,所有 winsocket 的函数都可以使用这个函数来获取失败的原因)。
socket pascal far socket( int af, int type, int protocol )
参数: af:目前只提供 pf_inet(af_inet);
type:socket 的类型 (sock_stream、sock_dgram);
protocol:通讯协定(如果使用者不指定则设为 0);
如果要建立的是遵从 tcp/ip 协议的 socket,第二个参数 type 应为 sock_stream,如为
udp(数据报)的 socket,应为 sock_dgram。
3)绑定端口
接下来要为服务器端定义的这个监听的 socket 指定一个地址及端口(port),这
样客户端才知道待会要连接哪一个地址的哪个端口,为此我们要调用 bind()函数,该函数
调用成功返回 0,否则返回 socket_error。

int pascal far bind( socket s, const struct sockaddr far *name,int namelen );
参 数: s:socket 对象名,即通过 socket 函数创建的 socket 对象;
name:socket 的地址值,这个地址必须是执行这个程式所在机器的 ip 地址,这个地
址为地址结构,其中包含了本机的 ip 地址和监听端口号;
namelen:name 的长度,即地址结构的长度;
如果使用者不在意地址或端口的值,那么可以设定地址为 inaddr_any,及 port
为 0,windows sockets 会自动将其设定适当之地址及 port (1024 到 5000 之间的值)。此
后可以调用 getsockname()函数来获知其被设定的值。
4)监听
当服务器端的 socket 对象绑定完成之后,服务器端必须建立一个监听的队列来接
收客户端的连接请求。listen()函数使服务器端的 socket 进入监听状态,并设定可以建立的
最大连接数(目前最大值限制为 5, 最小值为 1)。该函数调用成功返回 0,否则返回
socket_error。
int pascal far listen( socket s, int backlog );
参 数: s:需要建立监听的 socket;
backlog:最大连接个数;
服务器端的 socket 调用完 listen()后,如果此时客户端调用 connect()函数提出
连接申请的话,server 端必须再调用 accept() 函数,这样服务器端和客户端才算正式完成
通信程序的连接动作。为了知道什么时候客户端提出连接要求,从而服务器端的 socket 在
恰当的时候调用 accept()函数完成连接的建立,我们就要使用 wsaasyncse-lect()函数,
让系统主动来通知我们有客户端提出连接请求了。该函数调用成功返回 0,否则返回
socket_error。
int pascal far wsaasyncse-lect( socket s, hwnd hwnd,unsigned int wmsg, long levent
);
参数: s:socket 对象;
hwnd :接收消息的窗口句柄;
wmsg:传给窗口的消息;
levent:被注册的网络事件,也即是应用程序向窗口发送消息的网路事件,该值为下
列值 fd_read、fd_write、fd_oob、fd_accept、fd_connect、fd_close 的组合,各个值的具
体含意为 fd_read:希望在套接字 s 收到数据时收到消息;fd_write:希望在套接字 s 上可
以发送数据时收到消息;fd_accept:希望在套接字 s 上收到连接请求时收到消息;
fd_connect:希望在套接字 s 上连接成功时收到消息;fd_close:希望在套接字 s 上连接关
闭时收到消息;fd_oob:希望在套接字 s 上收到带外数据时收到消息。
具体应用时,wmsg 应是在应用程序中定义的消息名称,而消息结构中的 lparam 则
为以上各种网络事件名称。所以,可以在窗口处理自定义消息函数中使用以下结构来响应
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