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STP是用来避免数据链路层出现逻辑环路的协议。使用BPDU传递网络信息计算出一根无环的树状网络结构,并阻塞特定端口。在网络出现故障的时候,STP能快速发现链路故障,并尽快的找出另外一条路径用来进行数据传输。STP通过BPDU信息的交互,选举根交换机,然后每台非根交换机选择用来与根交换机通信的根端口,之后每个网段选择用来转发数据至根交换机的指定端口,最后剩余端口则被阻塞。
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STP/RSTP/MSTP 配置
STP 配置
原理概述
STP 是用来避免数据链路层出现逻辑环路的协议。使用 BPDU 传递网络信息计算出一
根无环的树状网络结构,并阻塞特定端口。在网络出现故障的时候, STP 能快速发现链路
故障,并尽快的找出另外一条路径用来进行数据传输。STP 通过 BPDU 信息的交互,选举
根交换机,然后每台非根交换机选择用来与根交换机通信的根端口,之后每个网段选择用
来转发数据至根交换机的指定端口,最后剩余端口则被阻塞。
STP 协议虽然能够解决环路问题,但是 STP 也存在一些不足,比如 STP 没有细致区分
端口状态和端口角色;其次 STP 端口状态共有五种,收敛较慢。而且对于用户来说
Listening、Learning 和 Blocking 状态并没有区别,都不转发流量。根据 STP 的不足,RSTP
做出了改进。
RSTP 新增加了 2 种端口角色,共有 4 种端口角色:根端口、指定端口、Alternate 端口
和 Backup 端口。RSTP 的端口状态根据端口是否转发用户流量和学习 MAC 地址来划分:
如果不转发用户流量也不学习 MAC 地址,那么端口状态就是 Discarding 状态。如果不转发
用户流量但是学习 MAC 地址,那么端口状态就是 Learning 状态。如果既转发用户流量又
学习 MAC 地址,那么端口状态就是 Forwarding 状态。另外 RSTP 的快速收敛机制包含有
Proposal/Agreement 机制,根端口快速切换机制,以及边缘端口的引入。
RSTP 在 STP 基础上进行了改进,实现了网络拓扑快速收敛。但 RSTP 和 STP 还存在
同一个缺陷,即由于局域网内所有的 VLAN 共享一棵生成树,链路被阻塞后将不承载任何
流量,造成带宽浪费,因此无法在 VLAN 间实现数据流量的负载均衡,还有可能造成部分
VLAN 的报文无法转发,MSTP 做出了改进。
通过 MSTP 把一个交换网络划分成多个域,每个域内形成多棵生成树,生成树之间彼
此独立。每个域叫做一个 MST 域,每棵生成树叫做一个多生成树实例 MSTI。实例内可以
包含多个 VLAN。通过将多个 VLAN 映射到同一个实例内,可以节省通信开销和资源占用
率。MSTP 各个实例拓扑的生成树计算相互独立,通过这些实例可以实现负载均衡。
实验目的
掌握 STP/RSTP/MSTP 的基本配置方法
掌握 MSTP 多实例的配置方法
掌握 MSTP 多域的配置方法
掌握各项保护功能的配置方法
掌握 BPDU 过滤的配置方法
理解 STP/RSTP/MSTP 的选举规则
实验内容
某公司二层网络如拓扑所示,其中 SW1 与 SW2 为核心交换机。请根据如下需求对网
络进行部署:
1) 四台交换机都使用最新的生成树协议,都有业务 A VLAN 10、20,业务 B VLAN
30、40,及管理 VLAN 50、60。要求四台交换机上所有 VLAN 成员间能够互访;
2) 由于配置错误或其它原因,SW1,SW2,SW3 的生成树配置和 SW4 不一致,但依然
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