Windows到Linux C++程序移植与VS远程开发指南

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"这篇文档详述了如何将一个在Windows环境下编写的C++控制台程序移植到Linux(Ubuntu)系统,并介绍了如何利用Visual Studio (VS) 2017或2019进行远程Linux开发的过程。" 在C++程序从Windows移植到Linux时,主要涉及以下几个关键点: 1. 移除或修改特定于Windows的头文件: - 移除`#include "stdafx.h"`,因为在Linux环境中没有预编译头文件的概念。 - 移除`#include "windows.h"`,因为它是Windows API的核心头文件,在Linux中无对应功能。 - 将`#include "io.h"`替换为`#include <sys/io.h>`,因为Linux的I/O操作头文件位于`sys/io.h`。 2. 替换Windows特定的函数和数据类型: - 使用标准库函数替代Windows特有的函数,例如用`MAX`和`MIN`(需包含`#include <algorithm>`)替换`maxmin`函数。 - 将`WORD`类型替换为`unsigned int`,确保它为16位。 - 将`BYTE`类型替换为`unsigned char`,因为它代表8位。 - 对于GDAL库,将`GDT_BYTE`类型替换为`GDT_Byte`。 3. 文件路径和读取操作的调整: - Linux使用正斜杠(`/`)作为路径分隔符,而Windows使用反斜杠(`\`),所以需要相应修改。 - 读取文件的代码可能需要根据Linux的文件系统接口进行调整。 - 包含的头文件路径也可能需要修改,比如将`#include<opencv\core.hpp>`更改为`#include<opencv/core.hpp>`。 4. 获取可执行程序路径: 在Linux中,可以使用`readlink()`函数获取当前程序的绝对路径,例如: ```cpp #include<unistd.h> charszBuf[1000]; memset(szBuf,0x00,sizeof(szBuf)); int cnt=readlink("/proc/self/exe",szBuf,1000); // ... ``` 5. 中文乱码问题: - Linux系统默认可能不支持中文输出,需要调整系统和编译器设置。 - 如果可能,避免在输出中使用中文,或者修改文件编码以适应Ubuntu环境。 - 在Qt中,由于输入法限制,可能无法直接输入中文,因此建议使用英文代替。 6. 解析XML文件: - 如果有解析XML的代码,注释掉`#include<windows.h>`,因为它在XML解析中不是必需的。 7. 使用Visual Studio进行远程Linux开发: - VS2017或2019提供了远程开发插件,允许直接在VS中编写、调试和运行Linux上的C++程序。 - 可以参考链接(https://blog.csdn.net/tan)了解具体设置和配置步骤。 以上是移植和远程开发的基本流程,实际操作时还可能遇到其他问题,需要根据具体代码和需求进行调整。在进行全局替换时,要特别注意避免误替换项目中的其他变量或函数。