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iOS Human Interface Guidelines中文版.pdf

ios9人机界面指南-中文版 本书译自 Apple 官方推出的设计指南《iOS Human Interface Guidelines》,完整(注意!是完整!满满都是泪啊!)翻译了该指南所有内容,在文字和排版上也尽可能保证忠实还原,但并未取得官方翻译授权。
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目录
第一章 UI 设计基础 .......................................................................................... 1
1.1 为 iOS 而设计 ..................................................................................... 1
1.1.1 设计跟随内容 ........................................................................................ 2
1.1.2 保证清晰 ............................................................................................... 3
1.1.3 用深度层次来进行交流 ......................................................................... 5
1.2 iOS 应用解析 ....................................................................................... 8
1.3 适应性和布局 ................................................................................... 11
1.3.1 为自适应而开发 .................................................................................. 11
1.3.2 在不同环境提供良好体验 ................................................................... 13
1.3.3 使用布局来沟通 .................................................................................. 14
1.4 启动与停止 ....................................................................................... 16
1.4.1 即时启动 ............................................................................................. 16
1.4.2 时刻准备好停止 .................................................................................. 20
1.5 导航 .................................................................................................. 21
1.6 模态情境 ........................................................................................... 24
1.7 交互性与反馈 ................................................................................... 25
1.7.1 可交互元素吸引用户点击 .................................................................... 25
1.7.2 用户所知道的标准手势 ....................................................................... 29
1.7.3 反馈有助于理解 .................................................................................. 31
1.7.4 输入信息的方式要简单 ....................................................................... 31
1.8 动画 .................................................................................................. 32
1.9 品牌推广 ........................................................................................... 33
1.10 颜色与字体 ..................................................................................... 35
1.10.1 色彩有助于增进沟通 ......................................................................... 35
1.10.2 优秀的排版提供清晰的传达 .............................................................. 37

1.11 图标和图形 ..................................................................................... 40
1.11.1 应用图标 ........................................................................................... 41
1.11.2 小图标............................................................................................... 41
1.11.3 图形 .................................................................................................. 42
1.12 术语和措辞 ..................................................................................... 43
1.13 与 iOS 的整合 ................................................................................. 44
1.13.1 正确使用标准 UI 元素 ....................................................................... 44
1.13.2 弱化文件和文档处理 ......................................................................... 45
1.13.3 必要时提供可配置选项 ..................................................................... 47
1.13.4 充分利用 iOS 技术 ............................................................................ 48
第二章 设计策略 ............................................................................................ 49
2.1 设计原则 ........................................................................................... 50
2.1.1 美学完整性 ......................................................................................... 50
2.1.2 一致性 ................................................................................................. 50
2.1.3 直接操作 ............................................................................................. 51
2.1.4 反馈 .................................................................................................... 52
2.1.5 隐喻 .................................................................................................... 53
2.1.6 用户控制 ............................................................................................. 53
2.2 从概念到产品 ................................................................................... 54
2.2.1 定义应用 ............................................................................................. 54
2.2.2 为任务量身订制界面 ........................................................................... 56
2.2.3 原型 & 迭代 ...................................................................................... 58
2.3 案例学习:从桌面到 iOS .................................................................. 59
2.3.1 iPad 版 Keynote 应用 ........................................................................ 59
2.3.2 iPhone 版邮件应用 ............................................................................. 61
2.3.3 iOS 系统内的网页内容 ........................................................................ 63
第三章 iOS 技术 ............................................................................................. 65

3.1 3D 触摸 ............................................................................................. 66
3.1.1 轻压和重压 .......................................................................................... 66
3.1.2 主屏幕快捷操作 .................................................................................. 68
3.2 Live Photos ....................................................................................... 70
3.3 钱包 .................................................................................................. 73
3.4 苹果的移动支付平台 ......................................................................... 75
3.4.1 自定义支付上拉菜单 ........................................................................... 79
3.4.2 简化结账流程 ...................................................................................... 80
3.5 研究型应用程序 ................................................................................. 81
3.5.1 参与者的就位培训 ............................................................................... 82
3.5.2 具体研究的调查 ................................................................................... 86
3.5.3 管理条目信息 ...................................................................................... 88
3.6 应用扩展 .......................................................................................... 90
3.6.1 今天部件 ............................................................................................. 91
3.6.2 分享和动作扩展 ................................................................................... 94
3.6.3 图片编辑扩展 ...................................................................................... 96
3.6.4 文档提供者扩展 ................................................................................... 97
3.6.5 自定义输入法 ...................................................................................... 98
3.7 HomeKit ........................................................................................... 99
3.8 多任务处理 ...................................................................................... 101
3.9 通知 ................................................................................................ 103
3.10 社交媒体 ....................................................................................... 108
3.11 iCloud .......................................................................................... 110
3.12 HealthKit ...................................................................................... 112
3.13 应用内购买服务 ............................................................................ 115
3.14 游戏中心 ....................................................................................... 116
3.15 iAd 富媒体广告 ............................................................................. 118
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