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首页JavaWeb设计失物招领系统(报告书)
系统采用三层结构,在客户端用户通过浏览器完成数据下载与模拟操作,浏览器端的表现逻辑通过JSP网页完成。而系统内部复杂的业务逻辑主要通过JavaBean的组件(Component)实现,JavaBean组件在WWW服务器上运行,通过JSP返回到客户浏览器。通过表现逻辑与业务逻辑的分离,使网页内容简洁,系统的可维护性和可扩充性增强。在服务器端,系统使用JDBC中间件访问数据库,数据库服务器定义了本系统所需要的事务逻辑和数据逻辑。本系统使用JSP技术作为表现手段,服务器采用Tomcat 5.0.3作为JSP引擎,系统业务逻辑由JavaBean 组件完成,使用JDBC 3.0 驱动程序访问数据库。由于系统测试需要成熟的数据库支持,因此系统采用SQL Server 2000数据库作为数据库服务器。
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《JavaWeb 程序设计》
课程设计报告
题 目 : 失物招领系统
专 业 :
班 级 :
姓 名 :
指 导 教
师 :
成 绩 :
学号
2017-2018 学年 第 2 学期
计算机学院
2018 年 5 月 31 日
目录
1 设计内容及要求................................................................................................1
1.1 选题的来源及意义..................................................................................1
1.2 选题的研究现状......................................................................................1
2 系统需求分析....................................................................................................2
2.1 系统需求分析..........................................................................................2
2.2 本系统采用的关键技术..........................................................................3
2.2.1JSP 技术.................................................................................................3
2.2.2JavaBean 技术.......................................................................................5
2.2.3JDBC 技术.............................................................................................6
2.2.4 用 JDBC 访问数据库...........................................................................8
3 系统概要设计....................................................................................................8
4.1 数据库设计............................................................................................10
4.2 系统 E-R 图............................................................................................15
4.3 处理流程设计........................................................................................16
4.3.1 系统操作流程.....................................................................................16
4.3.2 数据增加流程.....................................................................................17
4.3.3 数据修改流程.....................................................................................18
4.3.4 数据修改流程.....................................................................................19
4.4 系统模块设计........................................................................................19
4.4.1 管理员登录.........................................................................................19
4.4.2 认领信息管理.....................................................................................19
4.4.3 学生信息管理.....................................................................................20
4.4.4 注册会员.............................................................................................20
4.4.5 信息查询.............................................................................................21
4.4.6 网站首页设计.....................................................................................21
5 系统调试与测试..............................................................................................22
5.1 程序调试................................................................................................22
5.2 程序的测试............................................................................................22
5.2.1 测试的重要性及目的.........................................................................22
5.2.2 测试的步骤.........................................................................................25
5.2.3 测试的主要内容.................................................................................25
6 结论..................................................................................................................26
6.1 系统评价................................................................................................26
6.2 安全性问题............................................................................................27
7 参考文献..........................................................................................................28
计算机学院 《JavaWeb 程序设计》课程设计报告
1 设计内容及要求
1.1 选题的来源及意义
这次我们所设计的课题正是互联网与社会生活之间的紧密关系的体现。现
今的社会,人们已经离不开了网络,网络已经成为人与人之间交流的一种形式。
失物招领在线交易平台的建设能够使失主最快的领回自己丢失的物品。而且通
过这次开发,提高自己的编程水平,对工作本领打下坚实基础。
近年来计算机技术的快速发展,特别是计算机网络的发展,越来越深刻的
改变了人们生活的方方面面。使得人们能以更低廉的价格,开发出更方便、更
实用的网络工具。各种在线服务系统,更是深刻的影响了人们的联系方式,使
得人们可以在远隔千里之遥随时通讯。过去的种种陈旧的联系方式,已经不能
满足现代生活的需要。失物招领在线交易平台作为一种方便失主与拾获者之间
联系的实用系统便应运而生。失物招领在线交易平台是为失主与拾获者之间进
行失物招领提供的一个平台。
1.2 选题的研究现状
从国内关于网站可用性的研究现状可知,国内对失物招领在线交易平台可
用性的研究成果相对较少,与国外同类研究相比还存在着很大的差别。我国对
失物招领在线交易平台的可用性研究还停留在比较初级的阶段,实证性的研究
凤毛麟角,可用性评价指标体系不全,尚不能对失物招领在线交易平台的可用
性做出客观全面的评价,失物招领在线交易平台可用性的研究还有待于深化。
而国外的失物招领在线交易平台已经领先国内很长一段时间,用户可以通
过失物招领在线交易平台来实现招领失物的目的,所以应该向国外的先进的失
物招领在线交易平台学习,建立起自己的失物招领在线交易平台网站,使失物
1
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