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NS2 入门实例 1---有线网络,两节点(UDP 连接,CBR 应用)
实例 :
场景描述:
两个节点 和 ,之间有一条 连接,
设置 应用,用作数据流发生器
模拟时间
建立一个 对象, 并赋值给 , 用作模拟过程的时间调度
设置 文件和 文件, 记录整个模拟过程的记录,
用于 的动画显示
! "
#$#
! "
#$#
定义结束过程, 将事件写入 , 并关闭相关文件, 最后启动 进行动画
显示
%&'('
)*
#+&$
#
#
!! ",
!
(
创建两个节点 和
#
#
添加一条双向的连接, 传输速率: -*, 时延: ,
队列管理方式: ./丢弃尾部!)
# !$0##-* .
创建 1) 发送端, 并与 节点关联
1)2
#&$)##
创建 , 作为 的接收端,与 关联
:只接受, 不回复 13(与 . 和 .0 的区别)
1)2
#&$)##
连接 和 44,形成一条有开始和结束的数据通路
## #
添加 应用,绑定到 1) 上, 并设置发包属性
: 是一个流量发生器
*1 2.52
#* 067
#*87"
#*&$)#
设置 的起停, 使整个模拟过程开始
#"9#*9
#:"9#* 9
#"9%&9
#
运行结果:(节点 和 之间有 连接,运行 应用。)
NS2 入门实例 2---无线网络,两节点(TCP 连接,FTP 应用)
场景描述:
无线网络中,两个节点 7/;和 7/;<.+=.<并且设置了节
点的移动
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
无线节点的参数设置
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
8/&;&2?&@&A
8/ ; )2.AB@$
)
8/;&A2?&A@0A
8/;-2CD7@-1A
8/E;F2 .2F@E
A
8/;44@0AA
8/;12G1@
8/E;@! 0E
8/;D@**
8/ ;1GH@)
8/!;@I&
) &A
8/A;@J&
) &A
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
创建 对象,用于模拟过程的事件调度
设置相关记录文件
! D"
#$#
! D"
注意: 与有线场景的命令有差别哦!
#$$##8/!;#8/A;
设置模拟结束时的操作, 将记录写入文件,并关闭文件, 最后启动 1-进
行动画显示
%&'('
)*
#+&$
#
#
!! D",
!
(
建立一个 . ) &A 对象,该对象保证移动节点会在拓扑边界范围内运动
. ) &A
I 的边界
# 7+)#8/!;#8/A;
B 对象主要用来对路由协议做性能评价,
它存储了: 节点的总数、各个节点间最短路径表等信息, 这些信息通常在
模拟开始之前就计算好了!
节点的 -1 对象会调用 B 对象, (初学者没必要关心!)
$)#8/;
#$%)$&)#8/ ;K
$.A #8/;K
$.A #8/;K
$E.A #8/E;K
$E4#8/E;K
$.A #8/;K
$ .A #8/ ;K
$ &A.A #8/;K
$&.A #8/&;K
$ L# K
$).GK
$.GK
$.G==K
$8.G==
创建两个节点,存储在数组 中,
'('#M#8/;('('
7/#;#
#7/#;$@*
(
设置节点的物理位置,一般第三位 N7>", 模拟过程实际上是在而为平面
上的场景
#7/;I7"
#7/;J7D"
#7/;N7"
#7/;I7OP"
#7/;J7OC"
#7/;N7"
设置节点的移动, D"C""Q向(D"<C")位置以
"2 的速度移动!
#"9#7/;D"C""9
#"9#7/;D"D""9
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