使用ArcGIS Engine与.NET构建GIS应用教程

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"这篇文档详细介绍了如何利用ArcGIS Engine、Visual Studio .NET和Windows控件来开发GIS应用程序。主要面向使用.NET技术构建和发布应用的开发者,提供了使用ArcGIS控件进行开发的具体方法和步骤。" 在ArcGIS Engine开发过程中,开发者通常会用到如MapControl、PageLayoutControl、TOCControl和ToolbarControl等Windows控件,这些控件在Visual Studio .NET的环境中可以方便地被集成和使用。文档中提到,ArcGIS的示例程序并不包含在ArcGISEngine开发工具包的“典型”安装里,需要通过自定义或修改安装方式来添加这些示例。 一、项目描述部分,文档详细阐述了如何利用这些控件创建一个能够查看ArcMap和ArcGIS桌面应用图形文档的GIS应用。这一过程包括: 1. 在Visual Studio .NET中加载和嵌入ArcGIS控件。 2. 将图形文档加载到PageLayoutControl和MapControl中。 3. 设置ToolbarControl和TOCControl的绑定控件,以便于用户交互。 4. 处理窗口的缩放功能,确保地图的显示效果。 5. 向ToolbarControl添加ArcGIS Engine的命令和工具,增强应用的功能性。 6. 创建弹出式菜单,提升用户体验。 7. 在TOCControl中管理图层标签的编辑,允许用户动态调整图层显示。 8. 在MapControl上绘制图形,支持自定义地理元素的添加。 9. 创建定制工具,满足特定的GIS操作需求。 10. 用户化ToolbarControl,实现个性化配置。 11. 最后,在Windows操作系统中部署应用程序,使得其他用户可以使用该GIS应用。 二、概述部分强调,这个方案依赖于微软的Visual Studio .NET开发环境,以及ESRI的Interop程序集(Interop Assemblies),这些程序集使得.NET框架可以与ArcGIS Engine的COM组件进行无缝交互。开发者可以将ArcGIS控件无缝地集成到.NET窗体上,从而构建出强大的GIS应用。 这个文档为使用.NET开发GIS应用的程序员提供了一个详细的指南,涵盖了从基础的控件集成到复杂的自定义工具创建,以及最后的部署流程。对于希望进入GIS开发领域的.NET开发者来说,这是一份非常实用的参考资料。