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打字训练游戏课程设计报告

打字训练游戏,课程设计报告中非常详细的描述了整个程序的思路,也包括源代码。
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沈阳航空航天大学
课 程 设 计 报 告
课程设计名称:C语言课程设计
课程设计题目:打字训练游戏
院(系):
专 业:
班 级:
学 号:
姓 名:
指导教师:
完成日期:

沈阳航空航天大学课程设计报告
目 录
第1章 需求分析...............................................................................................................I
1.1题目分析 I
第2章 概要设计..............................................................................................................3
2.1总体结构设计 3
2.2系统流程设计 3
第3章 详细设计..............................................................................................................5
3.1文件调用模块 5
3.2单词训练模块 6
3.2.1计时函数的调用...............................................................................................6
3.2.2判断单词的正误...............................................................................................7
第4章 调试分析............................................................................................................10
4.1调试过程中遇到的问题及解决办法 10
第5章 用户使用说明和执行结果.................................................................................11
5.1使用说明 11
5.2执行结果 11
参考文献........................................................................................................................13
附录................................................................................................................................14
第1章 需求分析
1.1题目分析
题目的内容为设计打字训练游戏,只训练英文单词。从文件随机读取一段英文
文章显示到屏幕上,参加游戏者,按照相关内容打字,单击回车表示结束。游戏结
束时,显示计时、显示正确单词个数、错误单词个数、打字速度和正确率。
课程设计的要求是界面有合理的提示,界面友好,美观;熟练掌握基本的调试方法
并将程序调试通过。
I

沈阳航空航天大学课程设计报告
由题目的内容以及要求有以下分析结果,设计一个英文打字游戏,练习打字的
文章从建立的文件中随机读取,参加游戏者选择要练习的篇章,参照屏幕英文文章
从键盘输入所示内容,单击回车表示结束,游戏结束后显示本次训练中所用时间、
正确单词个数、错误单词个数、打字速度以及正确率。
II

沈阳航空航天大学课程设计报告 第 2 章 概要设计
第2章 概要设计
2.1总体结构设计
程序由两个主要模块构成如图2.1系统模块图所示,分别为文件调用模块和单
词训练模块。
第一个模块为文件调用模块,可以实现用户用来练习打字的文章在文件中读出
后显示到屏幕上的功能,然后用户参照此文章进行打字训练。第二个模块为单词训
练模块达到对正确单词与错误单词的计数功能,得出正确与错误单词的个数后,正
确率也可以算出,此模块中还可以实现计时功能,计算完成整个游戏所用的时间。
2.1系统模块图
2.2系统流程设计
根据课程设计任务书中的要求,应用此程序后,采用输出函数建立欢迎界面,
并提示接下来的操作步骤。当按照屏幕上所显示的提示完成第一步操作即输入某个
文件名后,将会调用这个文件中的内容在屏幕上显示出一段英文文章,文件调用结
束后,按下任意键后打字练习游戏开始,之后可根据屏幕显示的英文文章进行打字
训练,完成打字训练后,游戏参与者可获得此次训练的诸如打字用时、打字速度和
正确率等各项训练成绩,如图2.2系统流程图所示。
文件调用模块 单词训练模块
打字训练游戏程序
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