Matrix ,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于
平面的缩放、平移、旋转等操作。
首先介绍一下矩阵运算。加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加
就好。图像处理,主要用到的是乘法 。下面是一个乘法的公式:
在 Android 里面, Matrix 由 9 个 oat 值构成,是一个 3*3 的矩阵。
如下图。
没专业工具,画的挺难看。解释一下,上面的 sinX 和 cosX ,表示旋转角
度的 cos 值和 sin 值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的。 translateX
和 translateY 表示 x 和 y 的平移量。 scale 是缩放的比例, 1 是不变, 2
是表示缩放 1/2 ,这样子。
下面在 Android 上试试 Matrix 的效果。
Java 代码
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