三、STM32 堆栈区
预备知识:
一个由 编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
栈区():编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。操作方
式类似于数据结构中的栈。
堆区():一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 回
收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
全局区(静态区)():全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全
局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的
另 一块区域。程序结束后由系统释放。
文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
程序代码区—存放函数体的二进制代码
编译后,各个区存储内容举例说明如下:
全局初始化区
全局未初始化区
栈
栈
!栈
"!"#$% !"#$%& 在常量区," 在栈上
; 全局(静态)初始化区
''(
!''(!
分配得来得 10 和 20 字节的区域就在堆区。
)*+!"#$%+!"#$%& 放在常量区,编译器可能会将它与 " 所指向的+!"#$%+
优化成一个地方。
,
-."! 的分区
-."! 的分区从 /!(/! 是 01. 的起始地址,由此可知,堆栈等
都是在 01. 中的)开始。静态区,堆,栈。所有的全局变量,包括静态变量之类的,全
部存储在静态存储区。 紧跟静态存储区之后的,是堆区(如没用到 ''(,则没有该区),
之后是栈区,栈在程序中存储局部变量。
先看启动文件 23"!4/35 的定义:
1(2(4())''(54(6
-'(7'2()(2'(56
89(4:2(6
8(9;<)8/=/>>>>>>>>?@96
89
3;ABC/#
10A1-1D*EFEF-*0A1GH0F-A*1IFJE"6
3.K1A3;6
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