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内存对齐
一、 内存对齐原因
大部分的参考资料都是如是说的:
1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬
件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问
未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
二、对齐规则
每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编
译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16 来改变这一系数,其中的 n 就是你要指定的“对齐系
数”。
规则:
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset
为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身
长度中,比较小的那个进行。
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要
进行对齐,对齐将按照#pragma pack 指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较
小的那个进行。
3、结合 1、2 可推断:当#pragma pack 的 n 值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个 n
值的大小将不产生任何效果。
三、试验
下面我们通过一系列例子的详细说明来证明这个规则
编译器:GCC 3.4.2、VC6.0
平台:Windows XP
典型的 struct 对齐
struct 定义:
#pragma pack(n) /* n = 1, 2, 4, 8, 16 */
struct test_t {
int a;
char b;
short c;
char d;
};
#pragma pack(n)
首先确认在试验平台上的各个类型的 size,经验证两个编译器的输出均为:
sizeof(char) = 1
sizeof(short) = 2
sizeof(int) = 4
试验过程如下:通过#pragma pack(n)改变“对齐系数”,然后察看 sizeof(struct test_t)的值。
1、1 字节对齐(#pragma pack(1))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 8 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(1)
struct test_t {
int a; /* 长度 4 > 1 按 1 对齐;起始 offset=0 0%1=0;存放位置区间[0,3] */
char b; /* 长度 1 = 1 按 1 对齐;起始 offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */
short c; /* 长度 2 > 1 按 1 对齐;起始 offset=5 5%1=0;存放位置区间[5,6] */
char d; /* 长度 1 = 1 按 1 对齐;起始 offset=7 7%1=0;存放位置区间[7] */
};
#pragma pack()
成员总大小=8
2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 1) = 1
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 8 /* 8%1=0 */ [注 1]
2、2 字节对齐(#pragma pack(2))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 10 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(2)
struct test_t {
int a; /* 长度 4 > 2 按 2 对齐;起始 offset=0 0%2=0;存放位置区间[0,3] */
char b; /* 长度 1 < 2 按 1 对齐;起始 offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */
short c; /* 长度 2 = 2 按 2 对齐;起始 offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */
char d; /* 长度 1 < 2 按 1 对齐;起始 offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */
};
#pragma pack()
成员总大小=9
2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 2) = 2
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 10 /* 10%2=0 */
3、4 字节对齐(#pragma pack(4))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(4)
struct test_t {
int a; /* 长度 4 = 4 按 4 对齐;起始 offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */
char b; /* 长度 1 < 4 按 1 对齐;起始 offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */
short c; /* 长度 2 < 4 按 2 对齐;起始 offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */
char d; /* 长度 1 < 4 按 1 对齐;起始 offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */
};
#pragma pack()
成员总大小=9
2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 4) = 4
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 12 /* 12%4=0 */
4、8 字节对齐(#pragma pack(8))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(8)
struct test_t {
int a; /* 长度 4 < 8 按 4 对齐;起始 offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */
char b; /* 长度 1 < 8 按 1 对齐;起始 offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */
short c; /* 长度 2 < 8 按 2 对齐;起始 offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */
char d; /* 长度 1 < 8 按 1 对齐;起始 offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */
};
#pragma pack()
成员总大小=9
2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 8) = 4
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 12 /* 12%4=0 */
5、16 字节对齐(#pragma pack(16))
输出结果:sizeof(struct test_t) = 12 [两个编译器输出一致]
分析过程:
1) 成员数据对齐
#pragma pack(16)
struct test_t {
int a; /* 长度 4 < 16 按 4 对齐;起始 offset=0 0%4=0;存放位置区间[0,3] */
char b; /* 长度 1 < 16 按 1 对齐;起始 offset=4 4%1=0;存放位置区间[4] */
short c; /* 长度 2 < 16 按 2 对齐;起始 offset=6 6%2=0;存放位置区间[6,7] */
char d; /* 长度 1 < 16 按 1 对齐;起始 offset=8 8%1=0;存放位置区间[8] */
};
#pragma pack()
成员总大小=9
2) 整体对齐
整体对齐系数 = min((max(int,short,char), 16) = 4
整体大小(size)=$(成员总大小) 按 $(整体对齐系数) 圆整 = 12 /* 12%4=0 */
8 字节和 16 字节对齐试验证明了“规则”的第 3 点:“当#pragma pack 的 n 值等于或超过所有
数据成员长度的时候,这个 n 值的大小将不产生任何效果”。
4 结束语
内存分配与内存对齐是个很复杂的东西,不但与具体实现密切相关,而且在不同的操作系
统,编译器或硬件平台上规则也不尽相同,虽然目前大多数系统/语言都具有自动管理、分
配并隐藏低层操作的功能,使得应用程序编写大为简单,程序员不在需要考虑详细的内存
分配问题。但是,在系统或驱动级以至于高实时,高保密性的程序开发过程中,程序内存
分配问题仍旧是保证整个程序稳定,安全,高效的基础。
[参考文献及技术支持]
[1] Brian.W.Kerighan <the C programming language> 2004.1
[2] W.richard stevens <unix 环境高级编程> 2006.10
[3]csdn 开发社区 c/c++版块 提供技术支持
[4]50M 深蓝程序设计讨论组 提供技术支持
[注 1]
什么是“圆整”?
举例说明:如上面的 8 字节对齐中的“整体对齐”,整体大小=9 按 4 圆整 = 12
圆整的过程:从 9 开始每次加一,看是否能被 4 整除,这里 9,10,11 均不能被 4 整除,
到 12 时可以,则圆整结束。
本 文 来 自 CSDN 博 客 , 转 载 请 标 明 出 处 : http://blog.csdn.net/cuibo1123/archive/
2008/06/14/2547442.aspx
ANSI C 中获取结构体成员偏移量量的办法
#define OFFSET (size_t)&(((MyStruct*)0)->MyField)
上面定义的 MY_OFFSET 宏就是要的 MyField 的偏移。这样强制转换后的结构指针怎么
可以用来访问结构体字段?其实这个表达式根本没有也不打算访问 MyField 字段。ANSI C
标准允许任何值为 0 的常量被强制转换成任何一种类型的指针,并且转换结果是一个
NULL 指针,因此((MyStruct*)0)的结果就是一个类型为 MyStruct*的 NULL 指针。如果利用
这个 NULL 指针来访问 MyStruct 的成员当然是非法的,但&(((MyStruct*)0)->MyField)的意
图并非想存取 MyField 字段内容,而仅仅是计算当结构体实例的首址为 ((MyStruct*)0)时
MyField 字段的地址。聪明的编译器根本就不生成访问 MyField 的代码,而仅仅是根据
MyStruct 的内存布局和结构体实例首址在编译期计算这个(常量)地址,这样就完全避免了
通过 NULL 指针访问内存的问题。又因为首址的值为 0,所以这个地址的值就是字段相对
于结构体基址的偏移。
如上做法避免了一定要实例化一个 MyStruct 对象,并且求值是在编译期进行,没有运行
期负担。实际上这种利用编译器掌握的整个程序的信息以在编译期计算某些值的方法与现
在 C++编程中很流行的(静态)元编程技术类似,只不过 C++程序员可以利用模板技术在编
译期完成非常复杂的计算,而缺乏模板支持的 ANSI C 在这方面的能力则要弱许多。
本 文 来 自 CSDN 博 客 , 转 载 请 标 明 出 处 : http://blog.csdn.net/zhucz333/archive/
2008/10/07/3028907.aspx
写宏定义:得到一个 field 在结构体(struct
type)中的偏移量[转]
的宏定义, 是结构类型, 是 的成员,求 在 中的
偏移量。
转自:
!"# $%$$&$'#())*) * +,""$-+-
- '
.'.'
.:把 地址当成 . 类型的指针。
.':对应域的变量。
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