自学笔记
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面向对象是一种程序设计方法,或者说是一种程序设计泛型其根本思想是使用对象、类、继承、封装、消
息等基本概念来进行程序设计,它是从世界中可观存在的事物(对象)出发来构造软件系统,
面向对象的设计思想:
确定该问题由那些事物组成,先模拟出该事物(类),用类作为划分程序的基本单位
编程规范:【类名】每个单词的首字母大写,【方法名】第一个单词的首字母小写,后面单词首字母大写
一、基本概念(常用关键字)
类:
把一类事物的静态属性和动态可执行的操作组合在一起所得的这个概念就称作为“类”
类是抽象的,用来模拟一类事物,是一个概念;类一旦定义,就永远存在了
()对 象 :使用类定义一个个体,有生存和消亡
()属 性 :实则是变量,它在类中被称之为类的属性,也可称作类的数据成员、字段、域
()方 法 :实则是函数,它在类中被称之为类的成员函数,类中的方法可直接访问同一个类中的属性
()块:没有方法名只有花括号,在构造方法之前执行;
静态块:正在加载类时初始化
包名 :声明包名,包名是类全名的一部分(小写),有包名的类编译时须指定路径(报名就是目录
名)
包名必须写在第一行
!:告诉编译器"""""""""""""""""""""
(指针):
:
#:用于子类调用父类的成员
$%:类似与 &%# 中的 %;不能修饰构造方法
修饰属性:必须有一个值,只能在初始化时赋值,没有默认值(变量'''(常量)
修饰方法:用 $% 修饰的方法不能被子类覆盖(保护方法)
修饰类: 不能被继承【注意:】
):抽象类
访问控制符 :#)、、默认、
*、
中合法的标识符:以字母、下划线,+开始一个字符序列
【关键字】:
【 类型两大分类】:
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