没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
首页Electron From Beginner to Pro Learn to Build Cross Platform 无水印原版pdf
Electron From Beginner to Pro Learn to Build Cross Platform Desktop Applications using Github's Electron 英文无水印原版pdf pdf所有页面使用FoxitReader、PDF-XChangeViewer、SumatraPDF和Firefox测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 查看此书详细信息请在美国亚马逊官网搜索此书
资源详情
资源评论
资源推荐
Electron: From
Beginner to Pro
Learn to Build Cross Platform Desktop
Applications using GitHub’s Electron
—
Chris Griffith
Leif Wells
Electron:
From Beginner to Pro
Learn to Build Cross Platform Desktop
Applications using Github’s Electron
Chris Griffith
Leif Wells
Electron: From Beginner to Pro: Learn to Build Cross Platform Desktop Applications
using Github’s Electron
Chris Griffith Leif Wells
San Diego, California, USA Atlanta, Georgia, USA
ISBN-13 (pbk): 978-1-4842-2825-8 ISBN-13 (electronic): 978-1-4842-2826-5
https://doi.org/10.1007/978-1-4842-2826-5
Library of Congress Control Number: 2017959877
Copyright © 2017 by Chris Griffith, Leif Wells
This work is subject to copyright. All rights are reserved by the Publisher, whether the whole or part of the
material is concerned, specifically the rights of translation, reprinting, reuse of illustrations, recitation,
broadcasting, reproduction on microfilms or in any other physical way, and transmission or information
storage and retrieval, electronic adaptation, computer software, or by similar or dissimilar methodology now
known or hereafter developed.
Trademarked names, logos, and images may appear in this book. Rather than use a trademark symbol with
every occurrence of a trademarked name, logo, or image we use the names, logos, and images only in an
editorial fashion and to the benefit of the trademark owner, with no intention of infringement of the trademark.
The use in this publication of trade names, trademarks, service marks, and similar terms, even if they are
not identified as such, is not to be taken as an expression of opinion as to whether or not they are subject to
proprietary rights.
While the advice and information in this book are believed to be true and accurate at the date of publication,
neither the authors nor the editors nor the publisher can accept any legal responsibility for any errors or
omissions that may be made. The publisher makes no warranty, express or implied, with respect to the
material contained herein.
Cover image designed by Freepik
Managing Director: Welmoed Spahr
Editorial Director: Todd Green
Acquisitions Editor: Louise Corrigan
Development Editor: James Markham
Technical Reviewer: Lily Madar
Coordinating Editor: Nancy Chen
Copy Editor: Karen Jameson
Compositor: SPi Global
Indexer: SPi Global
Artist: SPi Global
Distributed to the book trade worldwide by Springer Science+Business Media New York, 233 Spring
Street, 6th Floor, New York, NY 10013. Phone 1-800-SPRINGER, fax (201) 348-4505, e-mail
orders-ny@springer-sbm.com, or visit www.springeronline.com. Apress Media, LLC is a California LLC
and the sole member (owner) is Springer Science + Business Media Finance Inc (SSBM Finance Inc).
SSBM Finance Inc is a Delaware corporation.
For information on translations, please e-mail rights@apress.com, or visit http://www.apress.com/
rights-permissions.
Apress titles may be purchased in bulk for academic, corporate, or promotional use. eBook versions
and licenses are also available for most titles. For more information, reference our Print and eBook Bulk
Sales web page at http://www.apress.com/bulk-sales.
Any source code or other supplementary material referenced by the author in this book is available to
readers on GitHub via the book's product page, located at www.apress.com/9781484228258. For more
detailed information, please visit http://www.apress.com/source-code.
Printed on acid-free paper
iii
Contents
About the Authors ���������������������������������������������������������������������������������������������������� xi
About the Technical Reviewer ������������������������������������������������������������������������������� xiii
■Chapter 1: Welcome to Electron ���������������������������������������������������������������������������� 1
What Is Electron? ������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 1
What Is Node? ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 2
What Is Chromium? �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 2
Who Is Using Electron?����������������������������������������������������������������������������������������������������� 2
What Do I Need to Know? ������������������������������������������������������������������������������������������������� 3
Why Should I Choose Electron? ���������������������������������������������������������������������������������������� 3
Electron’s Advantages ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������4
Beyond the Sandbox ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 5
Offline First Design ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 5
How Does Electron Work? ������������������������������������������������������������������������������������������������ 5
The Main Process ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 6
The Render Process �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 6
Other Solutions ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 7
Summary �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 7
■Chapter 2: Installing Electron �������������������������������������������������������������������������������� 9
Before Installing ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 9
Installing Node ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 9
Installing Node for macOS �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 11
Installing Node on Windows �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������16
Installing Git on macOS �������������������������������������������������������������������������������������������������� 20
■ Contents
iv
Installing Node on Windows �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������22
Installing Git on Windows ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������28
Installing Electron ����������������������������������������������������������������������������������������������������������� 38
Summary ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 40
■Chapter 3: The Electron Quick Start �������������������������������������������������������������������� 41
Getting the Quick Start Code ������������������������������������������������������������������������������������������ 41
Updating the Project to Make It Yours ���������������������������������������������������������������������������� 42
The Main Process File ���������������������������������������������������������������������������������������������������� 44
The Quick Start’s Renderer Process ������������������������������������������������������������������������������� 48
Summary ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 51
■Chapter 4: BrowserWindow Basics ��������������������������������������������������������������������� 53
Getting Started ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 53
Disabling Chrome DevTools ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 53
Update Code to Use the ready-to-show Event ��������������������������������������������������������������� 56
BrowserWindow Options Argument �������������������������������������������������������������������������������� 57
Basic Window Properties (width, height, minWidth, minHeight, maxWidth, maxHeight) ���������������������� 59
The center, x and y Properties �������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 59
The resizable and movable Properties �������������������������������������������������������������������������������������������� 60
The title Property ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 61
Other Window Types ������������������������������������������������������������������������������������������������������� 66
Frameless Windows ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������66
Transparent Windows ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 70
Summary ������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 72
■Chapter 5: Adding Custom Menus ����������������������������������������������������������������������� 73
Getting Started ��������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 73
Menu Templates ������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 75
macOS’s Application Menu ��������������������������������������������������������������������������������������������� 76
Defining Keyboard Shortcuts and Menu Item Roles ������������������������������������������������������� 76
Creating Submenus and Checkmarks ���������������������������������������������������������������������������� 80
剩余273页未读,继续阅读
yinkaisheng-nj
- 粉丝: 763
- 资源: 6953
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 收起
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
会员权益专享
最新资源
- ExcelVBA中的Range和Cells用法说明.pdf
- 基于单片机的电梯控制模型设计.doc
- 主成分分析和因子分析.pptx
- 共享笔记服务系统论文.doc
- 基于数据治理体系的数据中台实践分享.pptx
- 变压器的铭牌和额定值.pptx
- 计算机网络课程设计报告--用winsock设计Ping应用程序.doc
- 高电压技术课件:第03章 液体和固体介质的电气特性.pdf
- Oracle商务智能精华介绍.pptx
- 基于单片机的输液滴速控制系统设计文档.doc
- dw考试题 5套.pdf
- 学生档案管理系统详细设计说明书.doc
- 操作系统PPT课件.pptx
- 智慧路边停车管理系统方案.pptx
- 【企业内控系列】企业内部控制之人力资源管理控制(17页).doc
- 温度传感器分类与特点.pptx
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功
评论1