解决Cocos2dx中UIWebView被弃用问题:迁移至WKWebView

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"Cocos2dx是一个流行的开源游戏开发框架,用于创建2D和3D游戏。在iOS开发中,由于Apple的安全性和性能考虑,它已经废弃了UIWebView API,并要求开发者停止使用UIWebView,转而使用WKWebView。在Cocos2dx中遇到这个问题时,有两种解决方法:一是升级Cocos2dx到4.0及以上版本,因为官方已经在该版本修复了UIWebView的问题;二是手动将UIWebView替换为WKWebView。" 在苹果的App Store审核过程中,如果你的应用使用了UIWebView,苹果会拒绝你的提交,给出的错误信息是ITMS-90809,提示你使用了已弃用的API。为了避免这种情况,你需要采取措施来替换UIWebView。 第一种解决方案是升级Cocos2dx框架。Cocos2dx自4.0版本开始已经解决了这个问题,所以如果你的项目允许,建议直接更新到4.0或更高版本。这不仅可以解决审核问题,还能获得其他新功能和优化。 如果无法或不愿意升级Cocos2dx,你可以选择第二种方法,即手动替换UIWebView。这需要找到Cocos2dx引擎中的`UIWebViewImpl-ios.mm`文件,并进行修改。具体步骤包括替换文件内容,但需要注意的是,直接复制提供的替换内容可能会导致编译错误,因为可能存在未定义的函数。正确的做法是将提供的替换代码与原`UIWebViewImpl-ios.mm`文件进行比较,保留那些可能导致编译错误的函数。 以下是两种可能的替换方案: 方案一: (这里通常会包含具体的代码片段,但由于文本长度限制,这部分内容已被省略。) 方案二: (同样,这里也会包含另一段代码片段,供开发者根据项目实际情况进行调整。) 这两种方案的主要区别在于包含的函数数量,但实质上都是将UIWebView的相关实现替换为WKWebView的实现。在实际操作时,需要根据项目的具体情况来决定使用哪一种方案,或者结合两种方案,确保所有必要的功能都能正常工作。 无论是升级Cocos2dx版本还是手动替换,目标都是消除使用UIWebView的痕迹,转而使用更安全、性能更好的WKWebView。这样不仅能通过苹果的审核,也能提高应用的整体质量。在替换过程中,务必注意兼容性和功能测试,确保所有网页加载和交互功能不受影响。