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linux 内核 input 子系统解析
、、 等众多应用对于 系统中键盘、鼠标、触摸屏等输入设
备的支持都通过、或越来越倾向于标准的 输入子系统。
因为 子系统已经完成了字符驱动的文件操作接口,所以编写驱动的核心工作是完
成 系统留出的接口,工作量不大。但如果你想更灵活的应用它,就需要好好的分
析下 子系统了。
一、 输入子系统框架
下图是 输入子系统框架,输入子系统由输入子系统核心层( ),驱
动层和事件处理层()三部份组成。一个输入事件,如鼠标移动,键盘
按键按下, 的移动等等通过
到达用户空间传给应用程序。
注意: ! 不会在"" 下产生节点,而是作为 终端(不包括串口终
端)的输入。
二、 编写要点

















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