Android实现复制实现复制Assets文件到文件到SD卡卡
主要为大家详细介绍了Android实现复制Assets文件到SD卡,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考
一下
Assets文件介绍文件介绍
assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。
1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用。
2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流
InputStream。
3. 然后就是用已经open file 的inputStream读取文件,读取完成后记得inputStream.close() 。
4. 调用AssetManager.close() 关闭AssetManager。
封装类封装类
代码遵循单例模式,例如:
import android.content.Context;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
/**
* Created by shenhua on 1/17/2017.
* Email shenhuanet@126.com
*/
public class FileUtils {
private static FileUtils instance;
private static final int SUCCESS = 1;
private static final int FAILED = 0;
private Context context;
private FileOperateCallback callback;
private volatile boolean isSuccess;
private String errorStr;
public static FileUtils getInstance(Context context) {
if (instance == null)
instance = new FileUtils(context);
return instance;
}
private FileUtils(Context context) {
this.context = context;
}
private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (callback != null) {
if (msg.what == SUCCESS) {
callback.onSuccess();
}
if (msg.what == FAILED) {
callback.onFailed(msg.obj.toString());
}
}
}
};
public FileUtils copyAssetsToSD(final String srcPath, final String sdPath) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
copyAssetsToDst(context, srcPath, sdPath);
if (isSuccess)
handler.obtainMessage(SUCCESS).sendToTarget();
else
handler.obtainMessage(FAILED, errorStr).sendToTarget();
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