浅析 Java 抽象类和接口的比较
作者:来源:赛迪网
[摘要] 和 是 语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两
种机制的存在,才赋予了 强大的面向对象能力。
关键字抽象 接口
和 是 语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正
是由于这两种机制的存在,才赋予了 强大的面向对象能力。 和
之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因
此很多开发者在进行抽象类定义时对于 和 的选择显得比较随意。
其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出对于问题领域本质的理
解、对于设计意图的理解是否正确、合理。本文将对它们之间的区别进行一番剖析,试图
给开发者提供一个在二者之间进行选择的依据。
理解抽象类
在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是
这样。并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一
个具体的对象,这样的类就是抽象类。抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、
设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。比
如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、三角形这样一
些具体概念,它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题
领域是不存在的,它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念在问题领域没有对应的具体
概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。
下面从三个方面进行比较:
一、从语法定义层面看 和
在语法层面, 语言对于 和 给出了不同的定义方式,下
面以定义一个名为 的抽象类为例来说明这种不同。
使用 的方式定义 抽象类的方式如下:
{
…
}
使用 的方式定义 抽象类的方式如下:
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