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THECPROGRAMMINGLANGUAGE 学习笔记(欢迎交流 wegatron@gmail.com)
不同的 struct 之间可以根据其内存的存放规则进行强制类型转换...............................................................1
do{…}while(0)的妙用...........................................................................................................................................3
一些常用标准宏..................................................................................................................................................6
一个 c 语言的错误..............................................................................................................................................7
C 语言连等号基础...............................................................................................................................................7
c 语言常量和常量表达式的特性........................................................................................................................7
c 语言包含...........................................................................................................................................................7
字符串转换为数值函数......................................................................................................................................8
有符号字符和无符号字符..................................................................................................................................8
符号前后的计算优先级不定..............................................................................................................................8
c 语言操作符优先级..........................................................................................................................................8
宏#define 等的用法.............................................................................................................................................9
命令行参数..........................................................................................................................................................9
返回整数的 getchar.............................................................................................................................................9
c 语言的函数声明的两个缺陷.........................................................................................................................10
sizeof 操作符......................................................................................................................................................10
标准输入输出....................................................................................................................................................11
文件的输入输出................................................................................................................................................13
C 语言的可变参数函数....................................................................................................................................14
#pragma 预处理指令........................................................................................................................................15
#error..................................................................................................................................................................16
不同的 struct 之间可以根据其内存的存放规则进行强制类型转换
实例 1:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
structaddr
{
intip;
charhost_name[100];
};
structaddr_in
{
intip;
charhost_name[100];
intother;
};

intmain()
{
addr_inlocal;
local.ip=123;
strcpy(local.host_name,"www");
addr*ad=(addr*)&local;
printf("%s\n",ad‐>host_name);
return0;
}
实例 2
#include<stdio.h>
#include<string.h>
structaddr
{
intip;
charhost_name[100];
};
structaddr_in
{
addrin_addr;
intsize;
};
intmain()
{
addr_inlocal;
local.in_addr.ip=123;
strcpy(local.in_addr.host_name,"www");
addr*ad=(addr*)&local;
printf("%d%s",ad‐>ip,ad‐>host_name);
return0;
}
2.结构体变量的大小动态变化
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedefstructaddr
{
intsize;
intin_addr[0];
}ADDR;
intmain(void)
{
ADDR*adr;
inti;
adr=(ADDR*)malloc(sizeof(int)*100);
for(i=0;i<99;i++){
adr‐>in_addr[i]=i;
printf("%d",adr‐>in_addr[i]);
}
return0;
}
3.快速计算一个数字包含几位
原理:
x&=(x‐1)deletestherightmost1‐bitinx.

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
intbitcount(intx)
{
intcount=0;
while(x)
{
x&=(x‐1);
count++;
}
returncount;
}
intmain()
{
srand((unsigned)time(NULL));
inta=rand();
printf("%dhas%dbits",a,bitcount(a));
return0;
}
do{…}while(0)的妙用
1,空的宏定义避免warning:
#define foo() do{}while(0)
2,存在一个独立的block,可以用来进行变量定义,进行比较复杂的实现。
3,如果出现在判断语句过后的宏,这样可以保证作为一个整体来是实现:
#definefoo(x)\
action1();\
action2();
在以下情况下:
if(NULL==pPointer)
foo();
就会出现action1和action2不会同时被执行的情况,而这显然不是程序设计的目的。
4,以上的第3种情况用单独的{}也可以实现,但是为什么一定要一个do{}while(0)呢,看以下代码:
#defineswitch(x,y){inttmp;tmp="x";x=y;y=tmp;}
if(x>y)
switch(x,y);
else//error,parseerrorbeforeelse
otheraction();
在把宏引入代码中,会多出一个分号,从而会报错。
//------------------------------------------------
使用do{….}while(0) 把它包裹起来,成为一个独立的语法单元,从而不会与上下文发生混淆。同时因为

绝大多数的编译器都能够识别do{…}while(0)这种无用的循环并进行优化,所以使用这种方法也不会导致程序的性
能降低。
详解如下:MFC, 在MFC的afx.h文件里面, 你会发现很多宏定义都是用了do...while(0)或do...while(false), 比
如说:
#define AFXASSUME(cond)do { bool __afx_condVal=!!(cond); ASSERT(__afx_condVal); __analysis_assume(__afx_condVal); }
while(0)
粗看我们就会觉得很奇怪,既然循环里面只执行了一次,我要这个看似多余的do...while(0)有什么意义呢?
当然有!
为了看起来更清晰,这里用一个简单点的宏来演示:
#defineSAFE_DELETE(p)do{deletep;p=NULL}while(0)
假设这里去掉do...while(0),
#defineSAFE_DELETE(p)deletep;p=NULL;
那么以下代码:
if(NULL!=p)SAFE_DELETE(p)
else...dosth...
就有两个问题,
1) 因为if分支后有两个语句,else分支没有对应的if,编译失败
2) 假设没有else, SAFE_DELETE中的第二个语句无论if测试是否通过,会永远执行。
你可能发现,为了避免这两个问题,我不一定要用这个令人费解的do...while, 我直接用{}括起来就可以了
#defineSAFE_DELETE(p){deletep;p=NULL;}
的确,这样的话上面的问题是不存在了,但是我想对于C++程序员来讲,在每个语句后面加分号是一种约定俗成的
习惯,这样的话,以下代码:
if(NULL!=p)SAFE_DELETE(p);
else...dosth...
其else分支就无法通过编译了(原因同上),所以采用do...while(0)是做好的选择了。
也许你会说,我们代码的习惯是在每个判断后面加上{}, 就不会有这种问题了,也就不需要do...while了,如:
if(...)
{
}
else
{
}
诚然,这是一个好的,应该提倡的编程习惯,但一般这样的宏都是作为library的一部分出现的,而对于一个library
的作者,他所要做的就是让其库具有通用性,强壮性,因此他不能有任何对库的使用者的假设,如其编码规范,技
术水平等
do...while(0)-妙用 (转...)sswanglei 发表于 2007-7-1 22:33:00 在C++中,有三种类型的循环语句:for,
while, 和do...while, 但是在一般应用中作循环时, 我们可能用for和while要多一些,do...while相对不受重
视。
但是,最近在读我们项目的代码时,却发现了do...while的一些十分聪明的用法,不是用来做循环,而是用作
其他来提高代码的健壮性。
1. do...while(0)消除goto语句。
通常,如果在一个函数中开始要分配一些资源,然后在中途执行过程中如果遇到错误则退出函数,当然,退出前先
释放资源,我们的代码可能是这样:
version 1
boolExecute()
{
// 分配资源
int*p=newint;
boolbOk(true);
// 执行并进行错误处理
bOk=func1();
if(!bOk)
{
deletep;
p=NULL;
returnfalse;
}
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